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发布时间:2016-02-29 22:26:28

http://blog.csdn.net/iduosi/article/details/7835624 一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界   我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事.........【阅读全文】

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发布时间:2016-02-29 22:16:42

OpenGL开发环境简介 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上)。OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenG.........【阅读全文】

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发布时间:2016-02-29 22:06:24

......【阅读全文】

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发布时间:2016-02-26 17:00:01

关机命令 Sh    utdown -h now + CPU信息 cat /proc/cpuinfo + 重启命令 hutdown -r now+ 网卡信息 dmesg | grep -i eth+ 注销命令 logout + 内存信息 cat /proc/meminfo + 查看网络状态 ifconfig eth0 | dhclient eth0 + 硬盘信息 df -TH | fdisk -l + 查看所有服务 service --status-all  +.........【阅读全文】

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发布时间:2016-02-26 10:25:34

......【阅读全文】

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发布时间:2016-02-25 17:41:26

const char *p; 常量指针,指向一块区域,这块区域不可写,只能读。char * const p; 指针常量,指向一块区域,这块区域可读可写,但是指针的值初始后就不能改,类似于一般常量。const char * const p; 上面两种类型的综合,指针指向的区域不可写,可读。指针初始化后不能改。.........【阅读全文】

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发布时间:2016-02-23 18:01:16

const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。  1 #include   2   3 void main()  4 {  5    int MAX =100;  6    printf("MAX = %d \n",MAX);  7    MAX = 101;  8  &.........【阅读全文】

阅读(1337) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2016-02-03 15:28:42

......【阅读全文】

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发布时间:2016-01-10 17:59:10

在Linux下进行C语言编程,必然要采用GNU GCC来编译C源代码生成可执行程序。一、GCC快速入门Gcc指令的一般格式为:Gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件]其中,目标文件可缺省,Gcc默认生成可执行的文件名为:编译文件.out我们来看一下经典入门程序"Hello World!"# vi hello.c #include #inclu.........【阅读全文】

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发布时间:2016-01-10 17:29:35

#include #define debug_message (printf("%s %s()  [%d]:\n",__FILE__,__func__,__LINE__),printf)int main(int argc, const char *argv[]){   debug_message;   //printf("\n");   printf("hello world\n");   return 0;}......【阅读全文】

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给主人留下些什么吧!~~

6449240732016-06-14 17:10

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