发布时间:2014-03-04 09:43:53
unity3d下载之模型制作规范1 在模型分工之前,必须确定模型定位标准。一般这个标准会是一个CAD底图。制作人员必须依照这个带有CAD底图的文件确定自己分工区域的模型位置,并且不得对这个标准文件进行任何修改。导入到MAX里的CAD底图最好在(0,0,0)位置,以便制作人员的初始模型在零点附近。2 在没.........【阅读全文】
发布时间:2014-03-03 10:56:37
在Unity3D中,Mac下解析Excel ,这东西在Windows下有N种方法可以解析,但是在MAC上基本上都是不兼容的。。一般 Excel的格式分为两种一种是 .xls 还有一种是.xlsx ,这里我们只说.xlsx 。那么这里我就是在通过代码来解析UserLevel.xlsx了,代码比较简单我就不注释了。 这个.........【阅读全文】