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我的朋友

发布时间:2014-02-13 18:08:37

  在进行网络编程的时候,利用缩写能够帮助编程人员更加快速方便的编写程序,下面跟大家分享一些常用html5 css3缩写语法总结,给大家做一个参考。  使用缩写可以帮助减少你CSS文件的大小,更加容易阅读。html5 css3缩写的主要规则如下:  颜色  16进制的色彩值,如果每两位的值相同,可以.........【阅读全文】

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发布时间:2014-02-12 15:02:07

  本文向大家简单介绍一下Flex入门验证组件的概念,验证失败时需要做错误的提示及处理,修改错误提示的方法是修改Flex验证组件中相应的错误类型属性。  Flex入门验证处理  验证失败时需要做错误的提示及处理。Flex验证组件中提供了丰富的错误类型,只是这些错误类型的提示是英文的,用户可能需要改变提示。.........【阅读全文】

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发布时间:2014-02-11 15:29:09

  ListView是Android游戏开发中非常重要组件之一,基本上是个软件基本都会使用ListView ,今天我通过一个demo来教大家怎么样在Android游戏开发中使用ListView组件 绘制出漂亮的列表,说道ListView就不得不说Adapter适配器,因为只有通过Adapter才可以把列表中的数据映射到ListView中。  在Android游戏.........【阅读全文】

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发布时间:2014-02-10 12:44:44

  我们盘点一下unity3d 2D游戏中必备的几个元素。  摄像机:无论是3D游戏还是unity3d 2D游戏摄像机都是非常重要的属性,移动摄像机即可更改屏幕中显示的内容,游戏地图的坐标永远都不会发生改变。  地图:unity3d 2D游戏中的地图一般是由tile拼接而成,它可由地图编辑器生成然后将每一块til.........【阅读全文】

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发布时间:2014-01-27 10:44:13

  用到了unity3d非常好的协同机制实现鼠标2D统制,OnMouseDown事件表示鼠标已作了射线判断得到了对象。  拖拽时保持z轴不变,因为屏幕是xy二维的,空间是三维的。  IEnumerator OnMouseDown ()  {  var camera = Camera.mainCamera;  if (camera) {.........【阅读全文】

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