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发布时间:2015-04-30 14:55:23

一、为什么要使用互斥量1、当多个线程共享相同的内存时,需要每一个线程看到相同的视图。当一个线程修改变量时,而其他线程也可以读取或者修改这个变量,就需要对    这些线程同步,确保他们不会访问到无效的变量2、在变量修改时间多于一个存储器访问周期的处理器结构中,当存储器的读和写这两个周.........【阅读全文】

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发布时间:2014-07-07 14:58:04

本文的部分内容可能来源于网络,该内容归原作者所有,如果侵犯到您的权益,请及时通知我,我将立即删除,原创内容copyleft归tingkman@163.com所有,使用GPL发布,可以自由拷贝,转载。但转载请保持文档的完整性,注明原作者及原链接,严禁用于任何商业用途。欢迎加入嵌入式交.........【阅读全文】

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发布时间:2014-05-06 11:33:26

互连网早期的时候,主机间的互连使用的是NCP协议。这种协议本身有很多缺陷,如:不能互连不同的主机,不能互连不同的操作系统,没有纠错功能。为了改善这种缺点,大牛弄出了TCP/IP协议。现在几乎所有的操作系统都实现了TCP/IP协议栈。TCP/IP协议栈主要分为四层:应用层、传输层、网络层、数据链路层,每层都有相应.........【阅读全文】

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发布时间:2014-04-02 16:54:44

TCP握手/挥手的过程分析TCP连接建立在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。服务器必须准备好接受外来的连接。这通过调用socket、 bind和listen函数来完成。客户端的初始序列号为J,而服务器的初始序列号为K第一次握手:客户通过调用connect进行主动连接.........【阅读全文】

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发布时间:2014-03-04 19:30:56

head.h 点击(此处)折叠或打开#ifndef _HEAD_H_#define _HEAD_H_ 1 #define handler_error(msg) do{\        perror(msg);exit(EXIT_FAILURE);}while(0)#incl.........【阅读全文】

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