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发布时间:2015-05-21 19:15:30

零基础学习COM之IUnknown抽象接口介绍http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/8218863传统的软件由单个的二进制文件组成。组件将单个二进制文件分割为多个独立的部分,每个部分都被称为一个组件。采用组件技术后,在需要对程序进行修改和改进时,只需替换某个组件模块即可。    &n.........【阅读全文】

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发布时间:2015-05-21 19:14:32

何为C++对象模型?http://www.cnblogs.com/skynet/p/3343726.htmlC++对象模型可以概括为以下2部分:1.        语言中直接支持面向对象程序设计的部分2.        对于各种支持的底层实现机制语言中直接支持面向对象程序设.........【阅读全文】

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发布时间:2015-05-21 19:12:03

C++对象模型简介(二)——《深度探索C++对象模型》精简笔记http://blog.csdn.net/yang_yulei/article/details/8741547多重继承[cpp] view plaincopyprint?class A  {  public:      .........【阅读全文】

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发布时间:2015-05-21 14:46:16

http://www.cnblogs.com/Mr-xu/archive/2012/08/07/2626973.htmlC++中引用(&)的用法和应用实例对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率和增强代码质量的一个很.........【阅读全文】

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发布时间:2015-05-21 14:08:26

COM组件有三个最基本的接口类,分别是IUnknown、IClassFactory、IDispatch。http://www.cnblogs.com/weiqubo/archive/2011/03/18/1988033.htmlCOM规范规定任何组件、任何接口都必须从IUnknown继承,IUnknown包含三个函数,分别是 QueryInterface、AddRef、Release。这三个函数是无比重要的,而且它们的排列顺序也.........【阅读全文】

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