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发布时间:2015-05-27 11:22:21
Windows驱动_UMDF驱动之二UMDF电源管理和PNP操作http://blog.csdn.net/z18_28_19/article/details/12070367终于可以回家了,有一段时间没有回家了,挺想念家人的。好好的放松心情,好好的利用这段时间自己来休整一下。再出发。很多事情都可以再想一想。博客终于100了,呵呵。 &nbs.........【阅读全文】
发布时间:2015-05-27 11:18:10
Windows驱动_UMDF驱动之一UMDF驱动架构http://blog.csdn.net/z18_28_19/article/details/12069211关于UMDF的文章还要继续,微软讲得太多了,后面会继续,本来想只用一章的,但是这样的话这个文章太长了,所以我打算尽量用5个章节来说明整个UMDF的框架。这里只是最最简单的理解,如果要认真的理解,请多实践。每个人的理.........【阅读全文】
发布时间:2015-05-26 19:45:09
受大牛指点先分享各种小算法,勿喷。https://projecteuler.net/problem=1// ConsoleApplication3.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <iostream>//int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])//{//return 0;//}////using namespace std;typede.........【阅读全文】
发布时间:2015-05-25 15:40:34
http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/7836973 在Windows中,使用SendMessage来发送同步消息,使用PostMessage来发送异步消息。二者的区别在于:SendMessage将消息发给一个窗口,等窗口程序处理完成后才返回;PostMessage则是将消息发到线程的消息队列中,立即返回,不需要等窗口程序处理完成后再返回.........【阅读全文】
发布时间:2015-05-25 15:36:18
Windows异步I/O和完成端口http://kb.cnblogs.com/page/508629/上周做了一次关于Windows异步I/O和完成端口的部门技术分享,着重于理论介绍, 顺带review基于IOCP的网络库代码。完成端口是异步I/O的一种,将这两个并列作为标题,因为完成端口的复杂性及用途相比其他几种异步I/O加起来还过之。Windows核.........【阅读全文】