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发布时间:2013-12-02 17:32:16
input子系统最重要的部分就是向上层report了。这里还是先介绍几个数据结构:struct input_event { struct timeval time; //事件发生的时间 __u16 type;.........【阅读全文】
发布时间:2013-12-02 17:21:31
内核的输入子系统是对分散的,多种不同类别的输入设备(如键盘,鼠标,跟踪球,操纵杆,触摸屏,加速计和手写板)等字符设备进行统一处理的一层抽象,就是在字符设备驱动上抽象出的一层。输入子系统包括两类驱动程序:事件驱动程序和设备驱动程序。事件驱动程序负责和应用程序的接口,而设备驱动程序负责和底层输入设备的.........【阅读全文】