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2013年(398)

我的朋友

发布时间:2013-08-21 16:41:01

1.指针(灵魂----工具)指针:地址指针变量:是存放地址的变量指针最重的也是最简单:第一地址,第二从这个地址开始的操作方式指针的运算;(没有 * / % )p+n // P +/- n(整形数)------加减是  ------加减它所指向的空间操作宽度 int a;--3000 int *p =&a p+1=3004=3000+1*4 ---而不是3001p-np++  .........【阅读全文】

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发布时间:2013-08-21 16:40:55

函数与指针:void fun(){}-----函数名---就是一个常指针-----函数的地址-----对函数名取地址在效果上与 函数名一样的----- fun == &fun函数指针:pfun=fun;//-------pfun =&fun;函数间接访问pfun(XXX);(*pfun)(XXX);//--------int a;int *p = &a;XXXX (*FUN)(XXXX)XXXX (*FUN1)(XXXX)XXXX (*FUN2)(.........【阅读全文】

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发布时间:2013-08-21 16:40:49

结构体:<-.成员 二是字节对齐>#pragma pack(4)struct A{XXXXXX;}__attribute((packed)) a;--------------------------------------------结构体:数据类型的集合结构体的定义:1.struct A{int num;char name[20];int score;};//定义新的数据类型struct A 变量名[,变量名,变量名[M]];//非常常见struct A &n.........【阅读全文】

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发布时间:2013-08-21 16:40:41

......【阅读全文】

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发布时间:2013-08-21 16:40:35

提升规则 gdb调试 printf输出......【阅读全文】

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