2013年(26)
发布时间:2013-09-16 12:00:02
很多对象都可以触发事件,也有对象可能是关注其他对象上的事件。这就是构成了被观察者和观察者(或称为Publisher/Subscriber)一个对子。最近学习了一篇题为《Five approaches to listening, observing and notifying in Cocoa.》的文章,了解了Cocoa中五种常用的监听观察机制:
1 手动广播者和监听者(Broadcaster and listeners)
2 键-值观察(Key Value Observing)
3 通知中心(Notification center)
4 上下文通知(Context notification)
5 用于观察的委托(Delegate)......【阅读全文】
发布时间:2013-09-12 11:58:03
一、EasyXMS简介
EasyXMS是一个用于批量管理Linux/Unix服务器的简易系统,如:多线程批量执行命令、多线程批量上传文件等功能,EasyXMS使用Python2.7编写,并使用paramiko模块来实现SSH连接和SFTP功能。......【阅读全文】
发布时间:2013-09-09 09:44:45
通过前面系列有关QuickTest博文的介绍及操作,已经对QuickTest有了一定的了解,本篇博文就通过实例图文并茂的对QuickTest下的对象进行深入的了解与剖析。
1. QuickTest工作原理......【阅读全文】
发布时间:2013-09-05 10:24:59
dede的漏洞公认的多,接手这个网站也接触了不少,现在就把几种接触到的或者了解到的漏洞记录下来,让大家可以提高警惕,防止网站被攻击。
1.dede dialog目录下的配置文件漏洞
如果有能力的同学最好好好研究下这个目录下的文件,漏洞太多了,先只说我遇到的一处......【阅读全文】
发布时间:2013-09-03 09:47:59
游戏开发中用到了直线行走的轨迹运算,使用的算法是DDA直线画法!
由于我的游戏之前的版本是C语言的!所以改方法的形参是指针形似,如下:......【阅读全文】