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voamp4
发布时间:2013-05-26 00:18:18
本章描述的每一个图形操作(包括调整大小、移动和绘图),都要使用绘图区或容器的坐标系统。虽然用坐标系统能达到成功的图形效果,然而,如何用坐标系统定义窗体和控件在应用程序中的位置,也是很重要的。坐标系统是一个二维网格,可定义屏幕上、窗体中或其它容器中(如:图片框或 printer 对象)的位置。使用窗体中的坐标.........【阅读全文】
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