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2015年(1)

2013年(28)

发布时间:2013-08-05 18:59:01

    内存分配是操作系统必须面对的一个环节,除非这个系统本身不需要内存安排,所有业务可以通过全局数据和堆栈搞定。内存分配其实不困难,但是由内存引申出来的东西就比较复杂了。早前没有MMU,系统本身的空间和用户空间没有优先级之分,所以不同的程序之间的内存都是共享的,相互影响也是不可避免的。.........【阅读全文】

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发布时间:2013-08-05 10:39:00

c++ 类定义的对象访问成员......【阅读全文】

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发布时间:2013-08-05 10:51:09

类的封装性和信息隐蔽—类声明和成员函数定义的分离......【阅读全文】

阅读(2720) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-08-27 16:23:23

(1)  并发(concurrrncy):多个执行单元同时,并行被执行,并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件的全局变量,静态变量),的访问容易造成竞态。(2)  对称多处理器(smp的多个cpu):cmp是紧耦合的共享存储介质的系统模型,多个cpu 使用共同的系统总线,因此,可以访问共同的外设和存储器。(.........【阅读全文】

阅读(3476) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-08-27 16:13:41

进程上下文VS中断上下文原文            http://www.cnblogs.com/zzx1045917067/archive/2012/12/19/2824552.html内核空间和用户空间是现代操作系统的两种工作模式,内核模块运行在内核空间,而用户态应用程序运行在用户空间。.........【阅读全文】

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