发布时间:2013-02-20 09:01:33
(大部分内容来自于iOS4.3 Library)Cocoa的内存管理主要依赖于Reference Counting, 而NSAutoReleasePool就是用来支持它的. autorelease pool中存放的对象会在其自身干枯(drain)时被release.我们都知道当一个object的release方法被触发时, 这个对象就被销毁了, 再也不能对它有任何引用, 否则就会出现异常. 但如果在.........【阅读全文】
发布时间:2013-02-20 08:58:13
多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。一、线程创建与启动线程创建主要有二种方式:- (id).........【阅读全文】
发布时间:2013-02-20 08:49:21
在iphone开发中,异步操作是一个永恒的话题,尤其当iphone手机需要和远程服务器进行交互时,使用异步请求是很普遍的做法。通常,这需要NSURLConnection和NSOperation结合起来使用。这方面的资料网络上自然有不少的介绍,不过要找一个能运行的代码也并不容易。许多文章介绍的并不全面,或者使用了过时的SDK,在新IOS版.........【阅读全文】
发布时间:2013-02-20 08:46:52
1. 同步发送 - (NSString *)sendRequestSync{ // 初始化请求, 这里是变长的, 方便扩展 NSMutableURLRequest *request = [[NSMutableURLRequest alloc] init]; // 设置  .........【阅读全文】
发布时间:2013-02-20 08:43:29
介绍如何通过网页内部分发 iOS 应用, 包括 In-House 企业应用和 ad-hoc 测试应用。......【阅读全文】