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2012年(4)

我的朋友

发布时间:2012-12-19 23:50:02

Andrew Huang bluedrum@163.com     一.事件循环 ------------------------------------------------------   一个完整的GUI程序,需要处理各种事件,如按键,鼠标,窗口操作等。一般这种程序会设计成一个与底层交互的事件驱动模型。即底层不断发送事件,而在程序用一个循环不断处理各种事件   各个GUI都是采用这样模型来实现,SDL抽象这个模型,采用SDL_event来抽象表示具体的事件,它有如下几种类型。   /** Eve......【阅读全文】

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发布时间:2012-12-19 23:49:03

Andrew Huang bluedrum@163.com     一.SDL鼠标事件 ------------------------------------------------------------------     在SDL中,对鼠标事件处理,也是非常重要的。   typedef struct{  Uint8 type;  Uint8 which;  Uint8 button;  Uint8 state; ......【阅读全文】

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发布时间:2012-12-19 23:48:44

Andrew Huang bluedrum@163.com     一.x86版编译运行 -----------------------------------------------------------    1.1 下载:      http://sdlmame4ubuntu.org/cur/urel/pool/unofficial/m/mame/mame_0.139u2.orig.tar.bz2    1.2 X86版编译     前提是X86......【阅读全文】

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发布时间:2012-12-19 23:48:39

移植ffmpeg-0.10.3到fedora14下面,解压源码,./configure --enable-shared --prefix=/usr/local/ffmpeg make make install,./configure时会出现yasm,先把yasm编译一下库和头到默认的/usr/local下面。 下面写一个简单的程序:ffmpeg.c 编译:gcc -o ffmpeg ffmpeg.c -I /usr/local/ffmpeg/include/ -L /usr/local/ffmpeg/lib/ -lavcodec -lavutil -lavdevice ./ffmpeg运......【阅读全文】

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