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2013年(19)

2012年(108)

发布时间:2013-02-04 21:01:25

......【阅读全文】

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发布时间:2013-02-04 20:55:12

static关键字在C/C++中应用广泛,而且有不同的语义。这篇文章,我主要想探讨一下用static修饰变量的时候,它都有些什么语义,这些变量都有哪些特性。1.源文件中用static定义全局变量这个变量只能在这个文件中可见,其它任何文件中对这个变量都是不可见的。而且你不可以用extern把这个变量导出去。 2.........【阅读全文】

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发布时间:2013-01-31 14:14:06

一. 什么是拷贝构造函数首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:[c-sharp] view plaincopyint a = 100;  int b = a;   而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一.........【阅读全文】

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发布时间:2013-01-11 18:00:16

创建型结构型行为型Abstract Factory(抽象工厂)Builder(生成器)Factory Method(工厂方法)Prototype(原型)Singleton(单件)Adapter(适配器)Bridge(桥接)Composite(组成)Decorator(装饰)Façade(外观)Flyweight(享元)Proxy(代理)Chain of responsibility(职责链)Command(命令)Interpreter(解释器)Iterator(迭代器)Mediator(中介者)Memento(备忘录)Observer(观察者)State(状态)Strategy(策略......【阅读全文】

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发布时间:2013-01-11 17:59:42

转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_986c99d601010hiv.html编者注:命名空间是一个逻辑单元,他可以包含在逻辑上相关的函数、变量和子命名空间。注意,子命名空间只能在命名空间中进行定义;其他的元素,可以在命名空间内部声明,在命名空间外部定义。命名空间可以重复定义,编译器取命名空间定义的并集作为最终的命名空间定义。用using namespace可以使得相关元素免于每次都写namespace::someelement.命名空间(namespace)是一种描述逻辑分组的机制,可以将按某些标准在逻辑上属于同一个任务中的所有类声明放在同一个命名......【阅读全文】

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