全部博文(54)
发布时间:2013-08-05 18:37:38
结构体:<-.成员 二是字节对齐>#pragma pack(4)struct A{XXXXXX;}__attribute((packed)) a;--------------------------------------------结构体:数据类型的集合结构体的定义:1.struct A{int num;char name[20];int score;};//定义新的数据类型struct A 变量名[,变量名,变量名[M]];//非常常见struct A &n.........【阅读全文】
发布时间:2013-08-05 18:35:32
函数与指针:void fun(){}-----函数名---就是一个常指针-----函数的地址-----对函数名取地址在效果上与 函数名一样的----- fun == &fun函数指针:pfun=fun;//-------pfun =&fun;函数间接访问pfun(XXX);(*pfun)(XXX);//--------int a;int *p = &a;XXXX (*FUN)(XXXX)XXXX (*FUN1)(XXXX)XXXX (*FUN2)(.........【阅读全文】
发布时间:2013-08-05 18:26:03
数组:一段存储相同数据类型的连续的内存数组的特性:在内存中的存储方式都是一维的因为内存是线性唯一的一维数组:定义:int a[5];int n; int a[n];//在定义a[n],n 必须确定,且不能定义初始化 // int n =5; int a[n]={1,2,3,4,5}-----error//n=5; int a[n]; n=6;int a[]={1,3,5}//在定义时必须初始化 int a[.........【阅读全文】
发布时间:2013-07-25 09:14:37
#include #include#include #include #include #include #include #include #include /*--------------------------*/ //具体开发板相关#define LED_ON _IO('k', 0)#define LED_OFF _IO('k'.........【阅读全文】
发布时间:2013-07-23 20:35:05
1.硬件+软件(linux)2.pc -----bios(引导程序)<初始化一些硬件:加载操作系统>-----win/linux..。。------(windows操作系统,文件管理在一个硬盘上,linux os文件管理是分开的)3.开发板启动的流程:arm开发板----uboot(引导程序)---------kernel---------文件系统移植uboot:uboot已经移植在nand中。初始.........【阅读全文】