发布时间:2013-05-19 10:51:48
1. __attribute__GNU C的一大特色(却不被初学者所知)就是__attribute__机制。__attribute__可以设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute)__attribute__前后都有两个下划线,并且后面会紧跟一对原括弧,括弧里面是相应的__attribute__参数__attribute.........【阅读全文】
发布时间:2013-05-19 12:11:55
typeof是获取变量的类型。具体使用看看下面的代码你就懂了。#include struct _struct_t{}struct_t;void fun(){ printf("OK\n");}int main(int argc,char *argv[]){ int a; char b; void (*p)(void); typeof.........【阅读全文】
发布时间:2013-05-18 16:32:07
对于32位系统,4字节对齐:typedef struct _test{ int a; }test;sizeof(test) = 4;typedef struct _test{ int a; char b;}test;sizeof(test) = 8;由于是4字节对齐,故结构体大小肯定是4的倍数,当然空结构体另当别论了。a占四.........【阅读全文】
发布时间:2013-05-18 16:46:53
一、位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域.........【阅读全文】