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2013年(47)

2012年(69)

发布时间:2013-04-01 18:03:44

游戏开发中AS3和服务端通过socket通讯,如何处理粘包的问题  2013-02-21 01:43:31|  分类: flash/flex/AIR|字号 订阅TCP协议中,发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾..........【阅读全文】

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