发布时间:2014-11-24 22:31:46
Handle类的主要作用有两个:1、在新启动的线程中发送消息;2、在主线程中获取、处理消息。为了让主线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方式来实现——开发者只要重写Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,Handler类中处理消息的方法被自动回调。Handler类包含如下方.........【阅读全文】
发布时间:2014-11-13 23:39:11
1、创建AlertDialog.Builder对象,该对象是AlertDialog的创建器。2、调用AlertDialog.Builder的方法为对话框设置图标、标题、内容等。3、调用AlertDialog.Builder的create()方法创建AlertDialog对话框。4、调用AlertDialog的show()方法显示对话框。......【阅读全文】
发布时间:2014-11-06 23:34:41
px(像素):每个px对应屏幕上的一个点。dip或dp(device independent pixels,设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dip=1px。但随着屏幕密度的改变,dip与px的换算会发生改变。sp(scaled pixels,比例像素):主要处理字体大小,可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。in(英寸):标准长.........【阅读全文】