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发布时间:2015-05-29 10:47:09

xcalc......【阅读全文】

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发布时间:2015-05-20 16:12:06

http://blog.csdn.net/renai2008/article/details/78444951.uniform变量uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量。因此它是application通过函数glUniform**()函数赋值的。在(vertex和fragment)shader程序内部,uniform变量就像是C语言里面的常量(const ),它不能被shad.........【阅读全文】

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发布时间:2015-05-18 12:58:15

1. rdesktop-vrdp 10.1.1.56 -u administrator -g 1450x800 -a 32 -r clipboard:PRIMARYCLIPBOARD2.重启rdpclip.exe任务管理器杀掉进程rdpclip.exeWin+R, rdpclip.exe......【阅读全文】

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发布时间:2015-05-15 11:52:59

//触屏模式SimulatedTouchpadInputHandler.onScroll {        RemotePointer p = canvas.getPointer();        final int action = e2.getActionMasked();    &.........【阅读全文】

阅读(926) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-05-15 11:44:01

IBCScaleGestureDetector      多点触控手势接口    DummyScaleGestureDetector 不支持多点触控    ScaleGestureDetector      支持多点触控//触屏模式//先检测缩放模式,再检测滑动模.........【阅读全文】

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