发布时间:2016-07-26 10:50:49
上一篇博文,基本算是给glibc的signal函数翻了个身。现在glibc的signal基本修正了传统的UNIX的一些弊端,我们说signal并没有我们想象的那么不堪。但是signal也有不尽人意的地方。比如信号处理期间,我们期望屏蔽某些信号,而不仅仅是屏蔽自身,这时候signal就不行了。信号既然是进程间通信IPC的一种机制,我.........【阅读全文】
发布时间:2014-01-03 13:59:15
Gadget 功能层 Gadget功能层完成USB设备的具体功能,其表现的形式各不相同,如键盘、鼠标、存储和网卡等等。功能层不仅涉及到Gadget驱动相关的内容,还涉及到其功能相关的内核子系统。如存储还涉及到内核存储子系统,网卡还涉及到网络驱动子系统。因此,Gadget功能的代码非常复杂。这里以zero.c为例,这个模块只是简单地将.........【阅读全文】
发布时间:2014-01-03 13:58:59
Gadget设备层 这一层是可选的,介于UDC驱动层和Gadget功能层之间。主要源码在composite.c和composite.h文件中,设备层其实和硬件无关,主要实现一些通用性的代码,减少gadget功能层的代码重复工作。Gadget设备层其中承上启下的作用,联系Gadget功能层和UDC驱动层。 .........【阅读全文】
发布时间:2014-01-03 13:58:37
1. UDC驱动是作为platform driver向platform子系统注册的,因此UDC驱动首先就需要实现struct platform_driver结构中的函数成员: struct platform_driver { int (*probe)(struct platform_device *); //驱动和设备绑定 .........【阅读全文】
发布时间:2014-01-03 13:58:24
一、Linux USB Gadget Driver功能 为了与主机端驱动设备的USB Device Driver概念进行区别,将在外围器件中运行的驱动程序称为USB Gadget Driver。其中,Host端驱动设备的驱动程序是master或者client driver,设备端gadget driver是slave或者function driver。 .........【阅读全文】