发布时间:2015-03-31 14:15:07
1. 模式介绍模式的定义一个请求沿着一条“链”传递,直到该“链”上的某个处理者处理它为止。模式的使用场景一个请求可以被多个处理者处理或处理者未明确指定时。2. UML类图角色介绍Client:客户端Handler:抽象处理者ConcreteHandler:具体处理者3. 模式的.........【阅读全文】
发布时间:2015-03-30 15:40:35
迭代器模式的介绍迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条是单一职责原则,所以我们要尽可能地分离这些职责,用不同的.........【阅读全文】
发布时间:2015-03-30 14:04:55
1. 模式介绍模式的定义策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。注:针对同一类型操作,将复杂多样的处理方式分别开来,有选择的实现各自特有的操作。模式的使用场景针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是.........【阅读全文】
发布时间:2015-03-27 16:42:37
1. 模式介绍模式的定义定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。模式的使用场景关联行为场景。需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系;事件多级触发场景;跨系统的消息交换场景.........【阅读全文】
发布时间:2015-01-08 22:41:13
作用:使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。1 客户端原来的接口点击(此处)折叠或打开package cn.javass.dp.adapter.example1;/** * 已经存在的接口,这个接口需要被适配 */public class Adaptee {.........【阅读全文】