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发布时间:2016-03-18 21:45:06

首页 > 程序开发 > 软件开发 > C++ > 正文uC/OSIII的消息队列处理机制2014-03-17      0 个评论    来源:uC/OSIII的消息队列处理机制   收藏    我要投稿 在uC/.........【阅读全文】

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发布时间:2016-03-16 17:27:02

关于ucos的进入OSStartHang死循环的问题进入OSStartHang 死循环的问题可能是多种多样的,程序死在了OSStart();里:OSStartHang    B       OSStartHang我这里遇到的问题是,忘记处理OS_CPU_PendSVHandler()的接口函数。ucos移植的过程中,需要实.........【阅读全文】

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发布时间:2013-04-26 15:18:26

有256个元素的数组是通过任务就绪表找到就绪任务中优先级最高的任务所用到的数组。代码如下:y=OSUnMapTal[OSRdyGrp];//获得优先级别的D5、D4、D3位x=OSUnMapTal[OSRdyTbl[y]]; //获得优先级别的D2、D1 、D0位prio=(y<<3)+x;         prio是表示优先级的一个无.........【阅读全文】

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