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全部博文(285)

发布时间:2013-10-23 16:03:24

......【阅读全文】

阅读(307) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-10-23 14:33:52

http://blog.csdn.net/sprintfwater/article/details/12208089共有这么几大类1.自旋锁2.信号量3.互斥锁4.RCU5.原子变量6.完成量文章列举了各个互斥机制所要用的api以及在什么情况下用哪种互斥,并未对内核中的互斥和同步机制详细分析,只供今后写代码时查阅,如果想了解详细机制可参考LKD或......【阅读全文】

阅读(341) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-10-23 14:02:18

正在学习驱动开发,这里只是把自己当时读书的感受写下来,由于是刚刚学习,不对之处还希望大家多多指点和补充信息,如具体的事例等等,非常谢谢。原子操作指的是在执行过程中不会被别的代码路径所中断的操作。 Linux 内核提供了一系列函数来实现内核中的原子操作,这些函数又分为两类,分别针对位和整型变量进行原.........【阅读全文】

阅读(410) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-10-23 13:43:01

正在学习驱动开发,这里只是把自己当时读书的感受写下来,由于是刚刚学习,不对之处还希望大家多多指点和补充信息,如具体的事例等等,非常谢谢。中断屏蔽的概念(当然这里只是个人方面理解才这么写的,下同):  禁止响应已经发生的某些或者全部中断处理程序。中断屏蔽的使用目的:避免竞争中断屏蔽的条件:.........【阅读全文】

阅读(719) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-10-23 11:45:17

......【阅读全文】

阅读(286) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-10-23 11:41:53

一:前言在键盘驱动代码分析的笔记中,接触到了input子系统.键盘驱动,键盘驱动将检测到的所有按键都上报给了input子系统。Input子系统是所有I/O设备驱动的中间层,为上层提供了一个统一的界面。例如,在终端系统中,我们不需要去管有多少个键盘,多少个鼠标。它只要从input子系统中去取对应的事件(按键,鼠标移位等)就可.........【阅读全文】

阅读(329) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-10-23 11:39:27

input子系统转载 请注明 来自 http://www.cnblogs.com/sdphome/Input初始化分析static int __init input_init(void){int err;input_init_abs_bypass();err = class_register(&input_class); //注册一个input的类,所有的input设备都是这个类if (err) {printk(KERN_ERR "input: unable to register input_de.........【阅读全文】

阅读(322) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-10-23 11:37:58

uhci_scan_schedule()是这个函数的核心操作.也是经常出现的一个函数.代码如下:static void uhci_scan_schedule(struct uhci_hcd *uhci){   int i;    struct uhci_qh *qh;     /* Don't allow re-entrant calls */    //如果正.........【阅读全文】

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发布时间:2013-10-23 11:26:41

......【阅读全文】

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发布时间:2013-10-23 11:26:01

......【阅读全文】

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