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发布时间:2013-01-17 17:06:06

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发布时间:2013-01-11 10:27:36

几周前, Linus Torvalds在Slashdot上回答了一些问题。其中有一条引发了开发者们的强烈关注,当被问到他心目中的内核黑客时,他说自己这些日子已经不怎么 看代码了,除非是帮别人审查。他稍微暂停了一下,坦言那些“狡猾”的通过文件名查找高速缓存又抱怨自己能力一般的内核“恶魔”(黑客)才是他欣赏的。 他说:     相反,很多人连低水平的内核编程都还没学好。像lockless用名字查找(name lookup)功能即使不大也不复杂,却是指针到指针的一个简单及良好的使用方法。比如,我曾看见过许多人通过跟踪上一页条目删除一个单向链接的列表项,然后删除该......【阅读全文】

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发布时间:2012-12-31 18:01:13

作者:陈刚,华清远见嵌入式学院讲师。 在android中,定时alarm功能是很常用的,现在来分析下怎么实现的,这里将采用自下而上的方式讲解。 输入子系统又叫input子系统。其构建非常灵活,只需要调用一些简单的函数,就可以将一个输入设备的功能呈现给应用程序。 Input子系统 主要有下面几个结构: struct input_dev;         //表示一个输入设备,包含输入设备的一些相关信息(如支持的按键码,s设备的名称,设备支持的事件。)     ......【阅读全文】

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发布时间:2012-12-31 17:53:43

  一:前言   在键盘驱动代码分析的笔记中,接触到了input子系统。键盘驱动,键盘驱动将检测到的所有按键都上报给了input子系统。Input子系统是所有I/O设备驱动的中间层,为上层提供了一个统一的界面。例如,在终端系统中,我们不需要去管有多少个键盘,多少个鼠标。它只要从input子系统中去取对应的事件(按键,鼠标移位等)就可以了。今天就对input子系统做一个详尽的分析。   下面的代码是基于linux kernel 2.6.25.分析的代码主要位于kernel2.6.25/drivers/input下面。   二:使用input子系统的例子   在内核自带的文档Documen......【阅读全文】

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