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发布时间:2013-10-28 16:56:37

在将sdk嵌入到unity平台的时候遇见诸多问题,最平常的问题就是需要在unity中弹出一个对话框,可以对话框中的context不能通过其他的方式获取,需要通过这样的 方式:mContext = UnityPlayer.currentActivity;如果不用dialog用activity的话,会导致有一个activity的黑色背景,怎么设置都不能变为透明的,所以在unity中尽量.........【阅读全文】

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发布时间:2013-10-15 13:53:14

我们平时获取资源是通过 findViewById 方法进行的,比如我们常在onCreate方法中使用这样的语句:btnChecked=(ImageView)findViewById(R.id.imgCheck); findViewById是我们获取layout中各种View 对象比如按钮、标签、ListView和ImageView的便利方法。顾名思义,它需要一个int参数:资源id。资源id非.........【阅读全文】

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发布时间:2013-10-14 15:22:05

在混淆代码的时候,不混淆类内部接口:-keep interface com.test.TestSdk$Callback {    public <methods>;}调用接口方法:导入jar包import com.test.TestSdk;import com.test.TestSdk$Callback;public class MainActivity extends Activity implements  TestSdk$Callback {}这样既可实现不.........【阅读全文】

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发布时间:2013-10-14 15:16:35

在大神岩岩的推荐下使用了AsyncHttpClient框架,用过之后感觉还是灰常好用滴。AsyncHttpClient是异步的,但是有时候我们需要得到请求的结果集来返回给某个函数,由于是异步的,所以不能够直接return会去,所以可以定义一个interface来给调用AsyncHttpClient方法的一个回调来获取结果集,代码如下:定义回调接口:.........【阅读全文】

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