发布时间:2022-05-20 15:21:03
ffplay依赖库准备ffplay编译主要依赖sdl2环境(针对ffmpeg 3.x版本),未安装sdl2的情况下,不会自动生成关于ffplay的编译选项。SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体和游戏开发包,提供2D,音频,事件驱动,多线程和定时器等服务,它使用C语言写成,提供了多种控制图像、声音、输出的函数,让开发者只要用.........【阅读全文】
发布时间:2020-07-20 17:30:49
PTS:Presentation Time Stamp。PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来DTS:Decode Time Stamp。DTS主要是标识读入内存中的bit流在什么时候开始送入解码器中进行解码也就是pts反映帧什么时候开始显示,dts反映数据流什么时候开始解码怎么理解这里的“什么时候”呢?如果有某一帧,假设它是第10秒开始.........【阅读全文】