一看二做三总结
发布时间:2007-02-22 20:28:13
游戏制作过程中常常需要在背景图案上加入一些障碍物,当障碍物边界不规则的时候就需要去掉障碍物图片中的背景颜色,实现障碍物与背景的无缝结合。......【阅读全文】
发布时间:2007-02-22 14:27:02
游戏制作过程中常常需要在背景图案上加入一些障碍物,当障碍物边界不规则的时候就需要去掉障碍物图片中的背景颜色,实现障碍物与背景的无缝结合。......【阅读全文】
发布时间:2007-02-19 20:09:15
背景图片的载入是通过BitBlt函数实现的。为了实现图片的渐变效果,利用背景图片与黑色图片的融合得到。通过对透明程度的设置,可以达到背景图片的渐变。......【阅读全文】