发布时间:2013-03-11 11:19:58
其实动画的本质就是在每一定时间间隔内显示一帧图像,当这个间隔较短的时候人眼就感觉不出来了,觉得看到的是连续的影像。Qt为开发动画效果的人员提供了一个很好的时间控制类QTimeLine. QTimeLine的最简单用法是 1 QTimeLine timeline=new QTimeLine(1000);  .........【阅读全文】
发布时间:2013-03-08 12:01:13
如何从链路层直接发送数据帧 本来以为这部分都弄完了,结果有朋友反映说看了半天还是没看到如何从链路层直接发送数据。因为上一篇里面提到的是从链路层“收发”数据,结果只“收”完,忘了“发”,实在抱歉,所以就有这篇续出来了。 上一节我们主要研究了如.........【阅读全文】
发布时间:2013-03-08 11:35:26
1.介绍Linux网络程序与内核交互的方法是通过ioctl来实现的,ioctl与网络协议栈进行交互,可得到网络接口的信息,网卡设备的映射属性和配置网络接口.并且还能够查看,修改,删除ARP高速缓存的信息,所以,我们有必要了解一下ioctl函数的具体实现.2.相关结构体与相关函数#include <sys/ioctl.h>int ioctl(i.........【阅读全文】