发布时间:2013-07-27 23:27:06
1. 在x264的源码目录下创建b1.sh,内容如下:点击(此处)折叠或打开export NDK=/opt/google/android/android-ndk-r8eexport PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuiltexport PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm./config.........【阅读全文】
发布时间:2013-07-27 10:45:42
原文来源http://hi.baidu.com/duizhe_memory/item/482e6fd6ccfee7fa93a974be这是搜索到最简单的,同时生成.a & .so的配置脚本了。编译x264:下载最新版的x264ftp://ftp.videolan.org/pub/videolan/x264/snapshots/1.解压到指定的目录2.切换当前目录为该目录3.创建一个shell脚本build.........【阅读全文】
发布时间:2013-06-30 22:39:35
自定义package,首先需要设定GOPATH,这是自定义package的src文件以及生成.a文件的存放地;假设GOPATH的值为~/mypackage,则需要在mypackage目录下,创建src,bin,pkg目录,其中src目录下存放源码。pkg目录下会存放由go install生成的.a文件;此处有个一注意点。每个pkg必须是文件夹+其对应的go文件组成。假设要生成mat.........【阅读全文】
发布时间:2013-06-22 11:34:58
五, Array 与 slice数组是固定长度的,slice是长度可以变的。但是slice是寄生在array上的。数组的赋值为有以下几种写法,但是无论那种,右边的长度在编译时都是已知的。左边则是明确写出,或者由编译器自动识别;var b[2]int=[2]int{11,12} //此时b是固定长度位2的数组。var c[2]int=[...]int{11,12} //同上。v.........【阅读全文】