发布时间:2014-03-06 10:52:03
C++中的内存 堆 栈 全局/static变量区 常量区 一、在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。堆:就是那些由new分配的内存块,.........【阅读全文】
发布时间:2014-02-25 16:48:00
packet是erlang网络编程中使用频率较高的一个参数,例如: gen_tcp:listen(Port, [binary, {active, true}, {packet,2}]) 表示接收到的包头有两个字节: receive{tcp, Socket, Binary} -> 接收到的Binary中将不包含2字节的包头,包头会剥离,我们收到的将只是单纯的Body,这极大的方便了我们编程。 packet支持的参数有.........【阅读全文】
发布时间:2014-02-25 11:24:21
Erlang可以说和我以前接触过的语言都大不相同,这个从它的类型定义就可以看出来。。。反正学起来觉得既不熟悉,也不亲切,我估计在用Erlang写应用的时候,整个编程思路都要变一下了。不过存在即是合理的,鉴于Erlang在面向并发,轻量进程,方便的数据处理还有容错性上的巨大优势,还是咬咬牙学吧! 在讲述数.........【阅读全文】
发布时间:2014-02-19 16:55:31
团队的兄弟遇到一个问题,如何把字符串动态解析成为Erlang数据结构(Erlang term)? 比如"[{1,2},{2,3},{3,4}]"转成[{1,2},{2,3},{3,4}]From String To Erlang Termhttp://blog.yufeng.info/archives/tag/erl_eval 余锋在<erlang动态解释>这篇文章中给出了解决方案,他分析的是init.erl模块;按照文章的思路我们在shell里.........【阅读全文】
发布时间:2014-01-14 15:31:30
erlang 的 dict 模块比较完整的实现了一个键值(Key - Value)字典。通过这个模块,你可以插入,附加(append),删除,更新键值对字典,也提供了获取字典大小和检查键是否存在等调用接口,而且还包含一些对字典键或值进行操作的函数方法,例如:递归(fold)、过滤(filter)、遍历(map)字典等特殊操作函数。.........【阅读全文】