#include <stdio.h>
int main() { union { struct { unsigned short s1:3; unsigned short s2:3; unsigned short s3:3; }x; unsigned int c; }v; v.c=100; printf("%d\n",v.x.s3); return 0; }
printf是多少呢?? 答案是 ----------------------------- 二、位结构 位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构 比按位运算符更加方便。 位结构定义的一般形式为: struct位结构名{ 数据类型 变量名: 整型常数; 数据类型 变量名: 整型常数; } 位结构变量; 其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。 变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。 例如: 下面定义了一个位结构。 struct{ unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的0~7共8位*/ unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/ unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/ unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/ }ch; 位结构成员的访问与结构成员的访问相同。 例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成: ch.bgcolor
注意: 1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。 2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针, 如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。 3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字节。 4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。 例如: struct info{ char name[8]; int age; struct addr address; float pay; unsigned state: 1; unsigned pay: 1; }workers;' 上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。
----------------------------- 结构struct x,有三个成员s1,s2,s3每一个成员占3 bit, 结构与char c union ; char 一般机器占一个字节(8 bit ,100 二进制值为:01100100,所以s1后三bit(6,7,8 bit) :100 s2为中间三位(3,4,5 bit)为100 s3为01,所以printf("%d\n",v.x.s3)是1,其它是4 ----------------------------- 现在大多数系统都是将低字位放在前面,而结构体中位域的申明一般是先声明高位。
100 的二进制是 001 100 100
低位在前 高位在后
001----s3
100----s2
100----s1
所以结果应该是 1
如果先申明的在低位则:
001----s1
100----s2
100----s3
结果是 4 ----------------------------- 其中unsigned short s1:3; 中的“:”又是什么意思? 指定位段, 3代表预定s1占3bit.
为什么是4? struct { unsigned short s1:3; //一个字节. 虽然预定为3bit,但系统的存储空间为至少一字节. unsigned short s2:3;
好了时间不早了,明天继续补上
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