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我的朋友

分类: Java

2008-01-19 04:35:16

Velocity 用户指南旨在帮助页面设计者和内容提供者了解Velocity 和其简单而又强大的脚本语言(Velocity Template Language (VTL))。本指南中有很多示例展示了用Velocity来讲动态内容嵌入到网站之中,但是所有的VTL examples 都同演示用于所有的页面和模版。

感谢选择Velocity!

Velocity 是一个基于Java的模版引擎。它允许web 页面设计者引用JAVA代码预定义的方法。Web 设计者可以根据MVC模式和JAVA程序员并行工作,这意味着Web设计者可以单独专注于设计良好的站点,而程序员则可单独专注于编写底层代码。Velocity 将Java 代码从web页面中分离出来,使站点在长时间运行后仍然具有很好的可维护性,并提供了一个除JSP和PHP之外的可行的被选方案。

Velocity可用来从模板产生web 页面,SQL, PostScript以及其他输出。他也可用于一个独立的程序以产生源代码和报告,或者作为其它系统的一个集成组件。这个项目完成后,Velocity将为 web 应用程序框架提供模板服务。Velocity+Turbine 方案提供的模板服务将允许web 应用按真正的mvc模式进行开发。

假设你是一个专门销售泥浆(MUD)的在线商店的页面设计者。我们称他为"The Online Mud Store"。生意很好。客户订购各种各样的类型和数量的泥浆。他们使用他们的用户名和密码登陆到商店中来,就可以浏览他们的订货和购买其他东西。现在,赤土陶泥正在促销,这是一种很常用的泥巴。一少部分顾客很有规律的购买一种亮红土Bright Red Mud,这也是促销产品,但是不太常用,因此被移到页面的边缘。所有顾客的信息都在数据库中被跟踪,因此有一天问题出现了: 为什么不使用Velocity来定位目标客户,这些客户对某种类型的产品特别感兴趣?

Velocity 使针对访问者个性的WEB页面客户化(个性化)非常容易。作为一个在线泥巴商店的站点设计者,以想在客户以登陆进展点后就看到它们想看的页面。

你遇到你公司的软件工程师,每个人都认为$customer 将保持当前登陆进入的客户信息,而$mudsOnSpecial 将士当前所有促销的泥巴。$flogger 对象包含有助于促销的方法。对于当前的任务,让我们仅关注这三个问题。记住,你不需要担心软件工程师如何从数据库中取得顾客信息,但你必须知道他们可以。这样可以使你专注于你的工作而软件工程师则忙于他们自己的工作。

你可以在你的页面中嵌入如下的VTL语句:

Hello $customer.Name!

#foreach( $mud in $mudsOnSpecial )

   #if ( $customer.hasPurchased($mud) )

     

       

     

   #end

#end

          $flogger.getPromo( $mud )

       

 

foreach 语句的细节将进一步细说,但重要的是这个短小的脚本居然可以在你的站点上运行。当有一个倾向于亮红土的顾客登陆进来时,亮红土正在促销,这就是这个顾客所看到的,并且促销显示非常显著。如果另外一个长期购买赤陶土的顾客登陆进来,赤陶土促销的提示信息则应该在前面中间位置。Velocity是非常灵活的,受限的只是你的创造力。

写在VTL参考文档中的是其他Velocity 元素,他们一起给你很强大的能力和灵活性以创建很好的站点。待你更加了解这些元素,就可以开始释放Velocity的强大动力。

Velocity模板语言(VTL)旨在为Web页面结合动态内容提供最容易、简单和简洁的方法。即使有一点或者没有编程经验的页面设计者也可以很快能为页面提供动态内容。

VTL 使用引用(references )来将动态内容嵌入web页面,每个变量就是某一个类型的引用。变量实际上是一个可以调用定义在java代码中的内容的引用,或者它可以从页面内的VTL语句得出自身的值。下面是一个例子,说明可以嵌入到HTML文档中的VTL语句。

 

#set( $a = "Velocity" )

 

 

这个VTL语句,就像所有的VTL语句一样,以 # 字符开始,并跟着一个指令set。 当一个在线访问这请求页面时, Velocity 模伴引擎在页面内搜索所有# 字符,然后决定是哪一个标记了VTL语句的开始,哪个标记不需要VTL做什么动作。

 

 # 字符后面紧跟一个指令 set.。set 指令使用一个括在括号内的表达式---一个等式将一个值指派给一个变量。变量在等号的左边而值在等号的右边。

 

在上面的示例中,变量是 $a 值是Velocity。 这个变量就象其他引用一样,以一个$字符开始。值通常在引号之中,对Velocity来说一般没有类型冲突的问题,因为只有字符串 (基于文本的信息)可以传递给变量。

 

下面的主要规则可能有助于理解Velocity 是如何工作的:引用以$开头用于取得什么东西,而指令以# 开始用于做什么事情。

在上面的例子中,#set 用于将一个值指派给一个变量。而变量$a 则可以用来在模板中输出"Velocity" 。

一旦一个值被赋给一个变量,便可以在HTML中随处引用它。在下面的示例中,先给变量$foo 赋值然后引用它。

#set( $foo = "Velocity" )

Hello $foo World!

 

这个页面的结果是输出"Hello Velocity World!"。

为了使包含VTL 指令的语句具有可读性,我们鼓励每个VTL语句在一个新行开始,虽然并不一定要这样做。 set 将随后深入解释。

可以用注释加入描述性文本,他们并不在模板引擎中输出。注释可以有助于你的记忆或者想其他人解释你的VTL语句正在做什么。

## This is a single line comment.

单行注释以## 开始,并在本行结束。如果需要加入多行注释,并不需要加入很多的单行注释。多行注释,以#* 开始并以*#结束可以处理这种情况。

This is text that is outside the multi-line comment.

Online visitors can see it.

 

#*

 Thus begins a multi-line comment. Online visitors won't

 see this text because the Velocity Templating Engine will

 ignore it.

*#

 

Here is text outside the multi-line comment; it is visible.

 下面事一些例子说明单行注释和多行注释如何工作。

This text is visible. ## This text is not.

This text is visible.

This text is visible. #* This text, as part of a multi-line comment,

is not visible. This text is not visible; it is also part of the

multi-line comment. This text still not visible. *# This text is outside

the comment, so it is visible.

## This text is not visible.

还有第三种注释, VTL 注释块,可以用来存储诸如文档作者、版本信息等。

#**

This is a VTL comment block and

may be used to store such information

as the document author and versioning

information:

@author

@version 5

*#

VTL中有三种类型的引用:变量,属性和方法。作为使用VTL的设计者,你和你的工程师必须在饮用的特定命名上取得一致,以便在你的模板中正确的使用他们。 

有关引用的所有参数都处理为字符串对象。Everything coming to and from a reference is treated as a String object. 假如有一个对象表示$foo (比如说是整型对象),Velocity 将调用其toString() 方法来将此对象转换为一个字符串。

变量的简略标记是有一个前导"$"字符后跟一个 VTL 标识符(Identifier.)组成。一个VTL 标识符必须以一个字母开始(a .. z或 A .. Z)。剩下的字符将由以下类型的字符组成:

字母 (a .. z, A .. Z)

数字 (0 .. 9)

连字符("-")

下划线 ("_")

下面是一些有效的变量引用:

$foo

$mudSlinger

$mud-slinger

$mud_slinger

$mudSlinger1

VTL 引用一个变量时,比如$foo,变量可以从模板的set 指令取得值,也可以从

 Java 代码中取得。例如,如果Java 变量 $foo 在模板被请求的时候具有值bar ,则bar 将替换页面中的所有$foo 的实例。或者,如果包含下面的语句:

#set( $foo = "bar" )

紧跟指令后的所有$foo 的实例的输出将会一样值


VTL引用的第二种元素是属性,而属性具有独特的格式。属性的简略标记识前导符$ 后跟一个VTL 标识符,在后跟一个点号(".")最后又是一个VTL 标识符。这是一些有效的示例:

$customer.Address

$purchase.Total

请看第一个例子, $customer.Address.。他有两种意思。 它可以意味着,查询由customer 标是的哈希表并按关键字Address返回值。但是 $customer.Address 也可能引用一个方法(下述,$customer.Address 可能是$customer.getAddress().的缩写。当一个页面被请求时,Velocity 将决定这两种可能到底是哪一个,然后返回相应的值。

方法在JAVA代码中定义,并作一些有用的事情,比如运行一个计算器或者作出一个决定。方法是实际上也是引用,由前导符"$"后跟一个VTL 标识符,后跟一个VTL 方法体(Method Body)。 VTL 方法体由一个VTL 标识符后跟一个左括号,再跟可选的参数列表,最后是右括号。下面是一些有效的方法示例:

$customer.getAddress()

$purchase.getTotal()

$page.setTitle( "My Home Page" )

$person.setAttributes( ["Strange", "Weird", "Excited"] )

前面两个例子-- $customer.getAddress()$purchase.getTotal() – 看起来有点象上面属性一节中所用的样子, $customer.Address$purchase.Total.。如果你想这些例子在某些方面相关,那你就对了。

VTL 属性可以为VTL方法用作简略标记。属性$customer.Address 具有和方法$customer.getAddress()  完全一样的效果。属性和方法的主要不同点是方法中可以添加参数列表。

简略标记可以用在下面的方法中:

sun.getPlanets()

$annelid.getDirt()

$album.getPhoto()

我们或许希望方法可以为我们放回属于太阳系的行星的名字,喂养我们的蚯蚓,或者从相册中返回一张照片。下面只有长的那个标记是可以工作的方法:

$sun.getPlanet( ["Earth", "Mars", "Neptune"] )

## 不能将参数列表传递给$sun.Planets

 

$sisyphus.pushRock()

## Velocity 假定我意思是$sisyphus.getRock()

 

$book.setTitle( "Homage to Catalonia" )

## 不能传递一个参数列表

 

引用的简略符号如上所述,但是另外还有一种引用的形式符号,示例如下:

${mudSlinger}

${customer.Address}

${purchase.getTotal()}

在大多数情况下,我们将使用引用的简略符号,但在一些情况下,也需要拥戴哦形式引用符以便正确处理。

假定你正在纸片上构件一个句子,将使用$vice 作为句子中名词的词根。我们的目标是允许人们选择词根,然后产生以下两种结果之一:

"Jack is a pyromaniac."

或者 "Jack is a kleptomaniac."。

 在这种情况下,使用简略符号是不太充分的。考虑到下面的例子:

Jack is a $vicemaniac.

 

这里有个不确定性, Velocity 假定 $vicemaniac,(而不是 $vice) 是一个你想要使用的标识符。 找不到$vicemaniac的值,他将返回$vicemaniac。使用形式符号便可解决这个问题:

Jack is a ${vice}maniac

现在Velocity 知道 $vice(而不是 $vicemaniac) 是一个引用。形式符号常用在饮用咋模板中和文本直接邻近的地方。

Quiet Reference Notation

Velocity 遇到一个位定义的引用时,其通常行为是输出这个引用的映像。比如,假设下面的引用出现在模板中的一部分:

 当表单初次装入时,变量引用$email 无值,你宁愿是一个空白域而不是具有值"$email"。使用安静引用符可以绕过Velocity的常规行为,在VTL中不用$email 而是用$!email 符号。 所以,上面的例子将会看起来像下面的样子:

现在,当表单初次装入时, $email 仍然没有值,但是将输出空字符串而不是"$email"。

形式和安静引用符可以一起使用,如下所示:

VTL 特别的字符,比如$#, 来做这个工作,因此在模板中使用这些自负的时候必须格外小心。本节讲述$ 的转义。

我们写下句子 "I bought a 4 lb. sack of potatoes at the farmer's market for only $2.50!" ,这并没有什么问题。但如前所述,VTL标识符总是以大写或是小写字母开始,所以$2.50 在引用中将不能出错。

问题将会出现,因为Velocity 将有一个潜在的冲突。转义特殊字符是处理VTL模板种特殊字符的最好的办法,者可以用一个反斜线来进行。

foo

$email

\foo

\$email

如果 Velocity 在VTL模板中遇到一个$email引用,他将在上下文中查找相应的值。这里,输出将是foo,因为 $email 是定义了的。如果$email 未定义,输出将是$email

假设$email 是定义了的(比如,具有值foo),但是你想输出 $email。可以有几种方法来做这个事情,不是最简单的是使用转义符。

## The following line defines $email in this template:

#set( $email = "foo" )

$email

\$email

\\$email

\\\$email

将输出是

foo

$email

\foo

\$email

注意: \ 绑定在$ 的左边。从做绑定原则使\\\$email 被解释为\\$email。 和上面例子比较下面的例子,这里$email 未定义。

$email

\$email

\\$email

\\\$email

输出

$email

\$email

\\$email

\\\$email

注意,Velocity 处理定义和未定义的引用是不同的。下面一个set 指令将$foo 设为值gibbous.。

#set( $foo = "gibbous" )

$moon = $foo

输出将是$moon = gibbous

-- 这里 $moon 作为字面输出,因为他并没有定义。而gibbous 将在$foo 的位置输出。

我们也可以转义VTL 指令,这将在指令一节祥述。

现在你大致了解了引用,可以在模板中使用它们了。Velocity 采用了很多JAVA原理的优点,模板设计人员会发现非常容易使用。例如:

$foo

 

$foo.getBar()

## is the same as

$foo.Bar

 

$data.getUser("jon")

## is the same as

$data.User("jon")

 

$data.getRequest().getServerName()

## is the same as

$data.Request.ServerName

## is the same as

${data.Request.ServerName}

这个例子显示了引用的一些其他用法。Velocity 借鉴了Java的自省和组件bean特征,来解决引用名在上下文中作为对象和对象方法的问题。可以在你的模板的任何地方插入引用和求值。

Velocity, 建模在Sun Microsystems定义的BEAN规范之上,是大小写敏感的;开发者努力捕捉和纠正可能出现的用户错误。当方法getFoo() 在模板中通过$bar.foo引用时,Velocity 首先尝试$getfoo。如果失败,他会再尝试 $getFoo。类似地,当一个模板引用到 $bar.Foo, Velocity 将尝试 $getFoo() 先,然后尝试 getfoo()

注意: 模板中引用示例变量的问题仍然没有解决。 只有引用等价于JavaBean的 getter/setter 方法解决了。(比如 $foo.Name 解决了到类 Foo的 getName() 示例方法的引用,但不能引用Foo的一个公共实例变量Name)。

因为指令(使用脚本来有效操控JAVA代码的输出)允许页面设计员真正专注于咱点的外观和内容设计,引用允许模板设计员为Web页面产生动态内容。

 #set 指令用来为引用设置相应的值。值可以被值派给变量引用或者是属性引用,而且赋值要在括号里括起来。

#set( $primate = "monkey" )

#set( $customer.Behavior = $primate )

赋值的左边必须是一个变量应用或者是属性引用。右边可以是下面的类型之一:

变量引用

字面字符串

属性引用

方法引用

字面数字

数组列表

这些例子演示了上述的每种类型:

#set( $monkey = $bill ) ## variable reference

#set( $monkey.Friend = "monica" ) ## string literal

#set( $monkey.Blame = $whitehouse.Leak ) ## property reference

#set( $monkey.Plan = $spindoctor.weave($web) ) ## method reference

#set( $monkey.Number = 123 ) ##number literal

#set( $monkey.Say = ["Not", $my, "fault"] ) ## ArrayList

注意:最后一个例子中,在方括号[..] 中定义的项目可以被ArrayList 类定义的方法访问。 比如,你可以使用$monkey.Say.get(0)访问上述的第一个元素。

右边也可以是一个简单的算术表达式:

#set( $value = $foo + 1 )

#set( $value = $bar - 1 )

#set( $value = $foo * $bar )

#set( $value = $foo / $bar )

如果右边是一个属性或方法引用,取值是NULL,他将不会赋值给左边。通过这种机制将一个存在的引用从上下文中删除是不可能的。这对Velocity的新手可能会混淆。例如:

#set( $result = $query.criteria("name") )

The result of the first query is $result

 

#set( $result = $query.criteria("address") )

The result of the second query is $result

如果, $query.criteria("name") 放回字符串"bill",而$query.criteria("address") 返回 null,上述VTL 将解释为:

The result of the first query is bill

 

The result of the second query is bill

这往往会给那些想构建#foreach循环来试图通过属性和方法引用来设置一个引用的新手带来困惑,下面马上通过#if指令测试一下。例如:

#set( $criteria = ["name", "address"] )

 

#foreach( $criterion in $criteria )

 

    #set( $result = $query.criteria($criterion) )

 

    #if( $result )

        Query was successful

    #end

 

#end

在上面的例子中,依靠$result 的去值来决定查询是否成功恐怕不是英明的做法。 当$result#set设置后(添加到上下文中),他就不能再被设值为null (从上下文中删除)。

我们对此的解决方法是预设$resultfalse。 然后如果 $query.criteria() 调用失败,你就可以检查之。

#set( $criteria = ["name", "address"] )

 

#foreach( $criterion in $criteria )

 

    #set( $result = false )

    #set( $result = $query.criteria($criterion) )

 

    #if( $result )

        Query was successful

    #end

 

#end

不象其他Velocity 指令, #set 指令没有#end 语句。

当使用#set 指令时,括在双引号中的字面字符串将解析和重新解释,如下所示:

#set( $directoryRoot = "www" )

#set( $templateName = "index.vm" )

#set( $template = "$directoryRoot/$templateName" )

$template

输出将会是:

www/index.vm

然而,当字面字符串括在单引号中时,他将不被解析:

#set( $foo = "bar" )

$foo

#set( $blargh = '$foo' )

$blargh

输出是:

Bar

  $foo

默认情况下,使用单引号来渲染未解析文本在Velocity是有效的。这种特征可以通过编辑velocity.properties 中的 stringliterals.interpolate=false来改变。

 Velocity中的#if 指令允许在页面生成时,在IF条件为真的情况下包含文本。例如:

#if( $foo )

   Velocity!

#end

变量 $foo 先求值,以决定是否为真。在这两种情况下为真: (i) $foo 是一个逻辑变量并具有真的值,或者 (ii) 值非空。要记住Velocity 上下文仅包括对象,所以当我们说“布尔”'boolean'时,他会被表示为“布尔类”(Boolean class)。 这对即使是返回布尔类型的方法也是真的—自省架构将返回一个具有相同逻辑值的布尔类。

如果求值为真时, #if#end 语句之间的内容将输出。在这种情况下,如果 $foo 为真,输出将是"Velocity!"。相反,如果 $foo 具有一个null 值,或者逻辑假,语句求值为假,则没有输出。

一个 #elseif 或者 #else 项可以用在#if 语句中。请注意, Velocity 模板引擎将在第一个为真的表达式时停止。下面的例子中,假设$foo 具有值15 而 $bar 等于 6。

#if( $foo < 10 )

    Go North

#elseif( $foo == 10 )

    Go East

#elseif( $bar == 6 )

    Go South

#else

    Go West

#end

在这个例子中,$foo 大于10,所以前面两个比较失败。接下来比较$bar 和6,结果为真,所以输出为Go South。

请注意在现在, Velocity的数值比较约束为整型—其他类型都将求值为false。 仅有一个例外是等于'==',这时Velocity 要求等号两边的对象具有相同的类型。

Velocity 使用等式操作符来决定两个变量间的关系。这里是一个简单的例子演示如何使用等式操作符:

#set ($foo = "deoxyribonucleic acid")

#set ($bar = "ribonucleic acid")

 

#if ($foo == $bar)

  In this case it's clear they aren't equivalent. So...

#else

  They are not equivalent and this will be the output.

#end

Velocity 也具有逻辑AND, OR 和 NOT 操作符。更进一步的信息,请看VTL参考手册 。下面是一些演示如何使用逻辑操作符的例子:

## logical AND

 

#if( $foo && $bar )

   This AND that

#end

 

例子中#if() 指令仅在$foo$bar 斗为真的时候才为真。如果$foo 为假,则表达式也为假;并且 $bar 将不被求值。如果 $foo 为真,Velocity 模板引擎将继续检查$bar;的值,如果 $bar 为真,则整个表达式为真。并且输出This AND that 。如果 $bar 为假,将没有输出因为整个表达式为假。

逻辑OR 的工作方式相同,唯一的例外是其中一个表达式要被求值,以便决定整个表达式是否为真。请看下面的例子:

## logical OR

 

#if( $foo || $bar )

    This OR That

#end

如果 $foo 为真,Velocity 模板引擎就不需要去察看$bar  的值,不管 $bar 是否为真,真个表达式都为真,因此输出This OR That 。如果 $foo 为假,$bar 就必须检查其值了。在这种情况下,如果$bar 也是为假,表达式将为假,没有任何输出。当然,如果$bar 为真,则真个表达式为真,输出This OR That。

对于逻辑NOT 操作符,只有一个操作数:

##logical NOT

 

#if( !$foo )

  NOT that

#end

 

这里,如果$foo 为真,!$foo 求值为假,没有输出。如果$foo 为假,!$foo 求值为真,输出NOT that 。请当心,不要和安静引用quiet reference $!foo 混淆它们是完全不同的。

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