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分类:

2009-08-31 10:30:58

简单应用:
__asm__(
 "mov r0, #0x0\n"
 "MCR p15, 0, r0, c7, c7, 0\n"
     );
注意是__asm__,小括号还有分号
 
详细解释:

__asm__ __volatile__汇编用法简述 在阅读C/C++原码时经常会遇到汇编的情况,下面简要介绍下__asm__ __volatile__汇编用法。因为我们华清远见教学平台是ARM体系结构的,所以下面的示例都是用ARM汇编

带有C/C++表达式的汇编格式为:

__asm__ __volatile__("Instruction List" : Output : Input : Clobber/Modify);

其中每项的概念及功能用法描述如下:

1、 __asm__

__asm__是GCC 关键字asm 的宏定义:

#define __asm__ asm

__asm__或asm 用来声明一个汇编表达式,所以任何一个汇编表达式都是以它开头的,是必不可少的。

2、Instruction List

Instruction List 是汇编指令序列。它可以是空的,比如:__asm__ __volatile__(""); 或 __asm__ ("");都是完全合法的汇编表达式,只不过这两条语句没有什么意义。但并非所有Instruction List 为空的汇编表达式都是没有意义的,比如:__asm__ ("":::"memory");

就非常有意义,它向GCC 声明:“内存作了改动”,GCC 在编译的时候,会将此因素考虑进去。 当在"Instruction List"中有多条指令的时候,可以在一对引号中列出全部指令,也可以将一条 或几条指令放在一对引号中,所有指令放在多对引号中。如果是前者,可以将每一条指令放在一行,如果要将多条指令放在一行,则必须用分号(;)或换行符(\n)将它们分开. 综上述:(1)每条指令都必须被双引号括起来 (2)两条指令必须用换行或分号分开。

例如: 在ARM系统结构上关闭中断的操作

int disable_interrupts (void)
        {
                unsigned long old,temp;
                __asm__ __volatile__("mrs %0, cpsr\n"
                                "orr %1, %0, #0x80\n"
                                "msr cpsr_c, %1"
                                : "=r" (old), "=r" (temp)
                                :
                                : "memory");
                return (old & 0x80) == 0;
        }

3. __volatile__

__volatile__是GCC 关键字volatile 的宏定义

#define __volatile__ volatile

__volatile__或volatile 是可选的。如果用了它,则是向GCC 声明不允许对该汇编优化,否则当 使用了优化选项(-O)进行编译时,GCC 将会根据自己的判断决定是否将这个汇编表达式中的指令优化掉。

4、 Output

Output 用来指定当前汇编语句的输出

例如:从arm协处理器p15中读出C1值

static unsigned long read_p15_c1 (void)
        {
                unsigned long value;
                __asm__ __volatile__(
                                "mrc p15, 0, %0, c1, c0, 0 @ read control reg\n"
                                : "=r" (value) @编译器选择一个R*寄存器
                                :
                                : "memory");
        #ifdef MMU_DEBUG
                printf ("p15/c1 is = %08lx\n", value);
        #endif
                return value;
        }

5、 Input

Input 域的内容用来指定当前汇编语句的输入Output和Input中,格式为形如“constraint”(variable)的列表(逗号分隔)

例如:向arm协处理器p15中写入C1值

static void write_p15_c1 (unsigned long value)
        {
        #ifdef MMU_DEBUG
                printf ("write %08lx to p15/c1\n", value);
        #endif
                __asm__ __volatile__(
                                "mcr p15, 0, %0, c1, c0, 0 @ write it back\n"
                                :
                                : "r" (value) @编译器选择一个R*寄存器
                                : "memory");
                read_p15_c1 ();
        } 

6.、Clobber/Modify

有时候,你想通知GCC当前汇编语句可能会对某些寄存器或内存进行修改,希望GCC在编译时能够将这一点考虑进去。那么你就可以在Clobber/Modify域声明这些寄存器或内存。这种情况一般发生在一个寄存器出现在"Instruction List",但却不是由Input/Output操作表达式所指定的,也不是在一些Input/Output操作表达式使用"r"约束时由GCC 为其选择的,同时此寄存器被"Instruction List"中的指令修改,而这个寄存器只是供当前汇编临时使用的情况。

例如:

__asm__ ("mov R0, #0x34" : : : "R0");

寄存器R0出现在"Instruction List中",并且被mov指令修改,但却未被任何Input/Output操作表达式指定,所以你需要在Clobber/Modify域指定"R0",以让GCC知道这一点。

因为你在Input/Output操作表达式所指定的寄存器,或当你为一些Input/Output操作表达式使用"r"约束,让GCC为你选择一个寄存器时,GCC对这些寄存器是非常清楚的——它知道这些寄存器是被修改的,你根本不需要在Clobber/Modify域再声明它们。但除此之外, GCC对剩下的寄存器中哪些会被当前的汇编修改一无所知。所以如果你真的在当前汇编指令中修改了它们,那么就最好在Clobber/Modify 中声明它们,让GCC针对这些寄存器做相应的处理。否则有可能会造成寄存器的不一致,从而造成程序执行错误。

如果一个汇编语句的Clobber/Modify域存在"memory",那么GCC会保证在此汇编之前,如果某个内存的内容被装入了寄存器,那么在这个汇编之后,如果需要使用这个内存处的内容,就会直接到这个内存处重新读取,而不是使用被存放在寄存器中的拷贝。因为这个 时候寄存器中的拷贝已经很可能和内存处的内容不一致了。

这只是使用"memory"时,GCC会保证做到的一点,但这并不是全部。因为使用"memory"是向GCC声明内存发生了变化,而内存发生变化带来的影响并不止这一点。

例如:

int main(int __argc, char* __argv[])
        {
        int* __p = (int*)__argc;
        (*__p) = 9999;
        __asm__("":::"memory");
        if((*__p) == 9999)
        return 5;
        return (*__p);
        }

本例中,如果没有那条汇编语句,那个if语句的判断条件就完全是一句废话。GCC在优化时会意识到这一点,而直接只生成return 5的汇编代码,而不会再生成if语句的相关代码,而不会生成return (*__p)的相关代码。但你加上了这条汇编语句,它除了声明内存变化之外,什么都没有做。但GCC此时就不能简单的认为它不需要判断都知道 (*__p)一定与9999相等,它只有老老实实生成这条if语句的汇编代码,一起相关的两个return语句相关代码。

另外在linux核中内存屏障也是基于它实现的include/asm/system.h中

# define barrier() _asm__volatile_("": : :"memory")

主要是保证程序的执行遵循顺序一致性。呵呵,有的时候你写代码的顺序,不一定是最终执行的顺序,这个是处理器有关的。

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