分类: C/C++
2014-08-07 20:46:08
C网络编程:Server处理多个Client(多进程server方法 和 non-blocking与select结合)
参看,同一时间Server只能处理一个Client请求:在使用当前连接的socket和client进行交互的时候,不能够accept新的连接请求。为了使Server能够处理多个Client请求,常见的方法:
在每个accept成功之后,使用fork创建一个子进程专门处理该client的connection,父进程(server)本身可以继续accept其他新的client的连接请求。具体如下:
#include#include #include #include #include #include #include #include #include #define DEFAULT_PORT 1984 //默认端口
#define BUFFER_SIZE 1024 //buffer大小 void sigCatcher(int n) { //printf("a child process dies\n"); while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0); } int clientProcess(int new_sock); int main(int argc, char *argv[]) { unsigned short int port; //get port, use default if not set if (argc == 2) { port = atoi(argv[1]); } else if (argc < 2) { port = DEFAULT_PORT; } else { fprintf(stderr, "USAGE: %s [port]\n", argv[0]); return 1; } //create socket int sock; if ( (sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ) { perror("socket failed, "); return 1; } printf("socket done\n"); //create socket address and initialize struct sockaddr_in bind_addr; memset(&bind_addr, 0, sizeof(bind_addr)); bind_addr.sin_family = AF_INET; bind_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //设置接受任意地址 bind_addr.sin_port = htons(port); //将host byte order转换为network byte order //bind (bind socket to the created socket address) if ( bind(sock, (struct sockaddr *) &bind_addr, sizeof(bind_addr)) == -1 ) { perror("bind failed, "); return 1; } printf("bind done\n"); //listen if ( listen(sock, 5) == -1) { perror("listen failed."); return 1; } printf("listen done\n"); //handler to clear zombie process signal(SIGCHLD, sigCatcher); //loop and respond to client int new_sock; int pid; while (1) { //wait for a connection, then accept it if ( (new_sock = accept(sock, NULL, NULL)) == -1 ) { perror("accept failed."); return 1; } printf("accept done\n"); pid = fork(); if (pid < 0) { perror("fork failed"); return 1; } else if (pid == 0) { //这里是子进程 close(sock); //子进程中不需要server的sock clientProcess(new_sock); //使用新的new_sock和client进行交互 close(new_sock); //关闭client的连接 exit(EXIT_SUCCESS); //子进程退出 } else { //这里是父进程 close(new_sock); //由于new_sock已经交给子进程处理,这里可以关闭了 } } return 0; } int clientProcess(int new_sock) { int recv_size; char buffer[BUFFER_SIZE]; memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); if ( (recv_size = recv(new_sock, buffer, sizeof(buffer), 0)) == -1) { perror("recv failed"); return 1; } printf("%s\n", buffer); char *response = "This is the response"; if ( send(new_sock, response, strlen(response) + 1, 0) == -1 ) { perror("send failed"); return 1; } return 0; }
其中的signal(SIGCHLD, sigCatcher)代码为了处理问题:当server进程运行时间较长,且产生越来越多的子进程,当这些子进程运行结束都会成为zombie process,占据系统的process table。解决方法是在父进程(server进程)中显式地处理子进程结束之后发出的SIGCHLD信号:调用wait/waitpid清理子进程的zombie信息。
测试:运行server程序,然后同时运行2个client(telnet localhost 1984),可看到该server能够很好地处理2个client。
每个独立进程处理一个独立的client,对server进程来说只需要accept新的连接,对每个子进程来说只需要处理自己的client即可。
子进程的创建需要独立的父进程资源副本,开销较大,对高并发的请求不太适合;且一个进程仅处理一个client不能有效发挥作用。另外有些情况下还需要进程间进行通信以协调各进程要完成的任务。
默认情况下socket是blocking的,即函数accept(), recv/recvfrom, send/sendto,connect等,需等待函数执行结束之后才能够返回(此时操作系统切换到其他进程执行)。accpet()等待到有client连接请求并接受成功之后,recv/recvfrom需要读取完client发送的数据之后才能够返回。
可设置socket为non-blocking模式,即调用函数立即返回,而不是必须等待满足一定条件才返回。参看
non-blocking: by default, sockets are blocking - this means that they stop the function from returning until all data has been transfered. With multiple connections which may or may not be transmitting data to a server, this would not be very good as connections may have to wait to transmit their data.
使用socket()创建的socket(file descriptor),默认是阻塞的(blocking);使用函数fcntl()(file control)可设置创建的socket为非阻塞的non-blocking。
#include#include sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); int flags = fcntl(sock, F_GETFL, 0); fcntl(sock, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);
这样使用原本blocking的各种函数,可以立即获得返回结果。通过判断返回的errno了解状态:
在non-blocking模式下,如果返回值为-1,且errno == EAGAIN或errno == EWOULDBLOCK表示no connections没有新连接请求;
在non-blocking模式下,如果返回值为-1,且errno == EAGAIN表示没有可接受的数据或很在接受尚未完成;
在non-blocking模式下,如果返回值为-1,且errno == EAGAIN或errno == EWOULDBLOCK表示没有可发送数据或数据发送正在进行没有完成。
在non-blocking模式下,如果返回-1,且errno == EAGAIN表示没有可读写数据或可读写正在进行尚未完成。
在non-bloking模式下,如果返回-1,且errno = EINPROGRESS表示正在连接。
使用如上方法,可以创建一个non-blocking的server的程序,类似如下代码:
int main(int argc, char *argv[]) { int sock; if ( (sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ) { perror("socket failed"); return 1; } //set socket to be non-blocking int flags = fcntl(sock, F_GETFL, 0); fcntl(sock, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); //create socket address to bind struct sockaddr_in bind_addr ... //bind bind(...) ... //listen listen(...) ... //loop int new_sock; while (1) { new_sock = accept(sock, NULL, NULL); if (new_sock == -1 && errno == EAGAIN) { fprintf(stderr, "no client connections yet\n"); continue; } else if (new_sock == -1) { perror("accept failed"); return 1; } //read and write ... } ... }
纯non-blocking程序缺点:如果运行如上程序会发现调用accept可以理解返回,但这样会耗费大量的CPU time,实际中并不会这样使用。实际中将non-blocking和select结合使用。
select通过轮询,监视指定file descriptor(包括socket)的变化,知道:哪些ready for reading, 哪些ready for writing,哪些发生了错误等。select和non-blocking结合使用可很好地实现socket的多client同步通信。
select函数:
#include#include #include int select(int maxfd, fd_set* readfds, fd_set* writefds, fd_set* errorfds, struct timeval* timeout); //maxfd: 所有set中最大的file descriptor + 1 //readfds: 指定要侦听ready to read的file descriptor,可以为NULL //writefds: 指定要侦听ready to write的file descriptor,可以为NULL //errorfds: 指定要侦听errors的file descriptor,可以为NULL //timeout: 指定侦听到期的时间长度,如果该struct timeval的各个域都为0,则相当于完全的non-blocking模式;如果该参数为NULL,相当于block模式; //select返回total number of bits set in readfds, writefds and errorfds,当timeout的时候返回0,发生错误返回-1。 //另外select会更新readfds(保存ready to read的file descriptor), writefds(保存read to write的fd), errorfds(保存error的fd),且更新timeout为距离超时时刻的剩余时间。
另外,fd_set类型需要使用如下4个宏进行赋值:
FD_ZERO(fd_set *set); //Clear all entries from the set. FD_SET(int fd, fd_set *set); //Add fd to the set. FD_CLR(int fd, fd_set *set); //Remove fd from the set. FD_ISSET(int fd, fd_set *set); //Return true if fd is in the set.
因此通过如下代码可以将要侦听的file descriptor/socket添加到响应的fd_set中,例如:
fd_set readfds; FD_ZERO(&readfds); int sock; sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); FD_SET(sock, &readfds); //将新创建的socket添加到readfds中 FD_SET(stdin, &readfds); //将stdin添加到readfds中
struct timeval类型:
struct timeval { int tv_sec; //seconds int tv_usec; //microseconds,注意这里是微秒不是毫秒,1秒 = 1000, 000微秒 };
因此,使用select函数可以添加希望侦听的file descriptor/socket到read, write或error中(如果对某一项不感兴趣,可以设置为NULL),并设置每次侦听的timeout时间。
注意如果设置timeout为:
struct timeval timeout; timeout.tv_sec = 0; timeout.tv_usec = 0;
相当于每次select立即返回相当于纯non-blocking模式;
如果设置timeout参数为NULL,则每次select持续等待到有变化则相当于blocking模式。
使用select和non-blocking实现server处理多client实例:
#include#include #include #include #include #include #include #include #include #include #define DEFAULT_PORT 1984 //默认端口 #define BUFF_SIZE 1024 //buffer大小 #define SELECT_TIMEOUT 5 //select的timeout seconds //函数:设置sock为non-blocking mode void setSockNonBlock(int sock) { int flags; flags = fcntl(sock, F_GETFL, 0); if (flags < 0) { perror("fcntl(F_GETFL) failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if (fcntl(sock, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) < 0) { perror("fcntl(F_SETFL) failed"); exit(EXIT_FAILURE); } } //函数:更新maxfd int updateMaxfd(fd_set fds, int maxfd) { int i; int new_maxfd = 0; for (i = 0; i <= maxfd; i++) { if (FD_ISSET(i, &fds) && i > new_maxfd) { new_maxfd = i; } } return new_maxfd; } int main(int argc, char *argv[]) { unsigned short int port; //获取自定义端口 if (argc == 2) { port = atoi(argv[1]); } else if (argc < 2) { port = DEFAULT_PORT; } else { fprintf(stderr, "USAGE: %s [port]\n", argv[0]); exit(EXIT_FAILURE); } //创建socket int sock; if ( (sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ) { perror("socket failed, "); exit(EXIT_FAILURE); } printf("socket done\n"); //in case of 'address already in use' error message int yes = 1; if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int))) { perror("setsockopt failed"); exit(EXIT_FAILURE); } //设置sock为non-blocking setSockNonBlock(sock); //创建要bind的socket address struct sockaddr_in bind_addr; memset(&bind_addr, 0, sizeof(bind_addr)); bind_addr.sin_family = AF_INET; bind_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //设置接受任意地址 bind_addr.sin_port = htons(port); //将host byte order转换为network byte order //bind sock到创建的socket address上 if ( bind(sock, (struct sockaddr *) &bind_addr, sizeof(bind_addr)) == -1 ) { perror("bind failed, "); exit(EXIT_FAILURE); } printf("bind done\n"); //listen if ( listen(sock, 5) == -1) { perror("listen failed."); exit(EXIT_FAILURE); } printf("listen done\n"); //创建并初始化select需要的参数(这里仅监视read),并把sock添加到fd_set中 fd_set readfds; fd_set readfds_bak; //backup for readfds(由于每次select之后会更新readfds,因此需要backup) struct timeval timeout; int maxfd; maxfd = sock; FD_ZERO(&readfds); FD_ZERO(&readfds_bak); FD_SET(sock, &readfds_bak); //循环接受client请求 int new_sock; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len; char client_ip_str[INET_ADDRSTRLEN]; int res; int i; char buffer[BUFF_SIZE]; int recv_size; while (1) { //注意select之后readfds和timeout的值都会被修改,因此每次都进行重置 readfds = readfds_bak; maxfd = updateMaxfd(readfds, maxfd); //更新maxfd timeout.tv_sec = SELECT_TIMEOUT; timeout.tv_usec = 0; printf("selecting maxfd=%d\n", maxfd); //select(这里没有设置writefds和errorfds,如有需要可以设置) res = select(maxfd + 1, &readfds, NULL, NULL, &timeout); if (res == -1) { perror("select failed"); exit(EXIT_FAILURE); } else if (res == 0) { fprintf(stderr, "no socket ready for read within %d secs\n", SELECT_TIMEOUT); continue; } //检查每个socket,并进行读(如果是sock则accept) for (i = 0; i <= maxfd; i++) { if (!FD_ISSET(i, &readfds)) { continue; } //可读的socket if ( i == sock) { //当前是server的socket,不进行读写而是accept新连接 client_addr_len = sizeof(client_addr); new_sock = accept(sock, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_addr_len); if (new_sock == -1) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if (!inet_ntop(AF_INET, &(client_addr.sin_addr), client_ip_str, sizeof(client_ip_str))) { perror("inet_ntop failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("accept a client from: %s\n", client_ip_str); //设置new_sock为non-blocking setSockNonBlock(new_sock); //把new_sock添加到select的侦听中 if (new_sock > maxfd) { maxfd = new_sock; } FD_SET(new_sock, &readfds_bak); } else { //当前是client连接的socket,可以写(read from client) memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); if ( (recv_size = recv(i, buffer, sizeof(buffer), 0)) == -1 ) { perror("recv failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("recved from new_sock=%d : %s(%d length string)\n", i, buffer, recv_size); //立即将收到的内容写回去,并关闭连接 if ( send(i, buffer, recv_size, 0) == -1 ) { perror("send failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("send to new_sock=%d done\n", i); if ( close(i) == -1 ) { perror("close failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("close new_sock=%d done\n", i); //将当前的socket从select的侦听中移除 FD_CLR(i, &readfds_bak); } } } return 0; }
编译并运行如上程序,然后尝试使用多个telnet localhost 1984连接该server。可以发现各个connection很好地独立工作。因此,使用select可实现一个进程尽最大所能地处理尽可能多的client。