Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 1427222
  • 博文数量: 430
  • 博客积分: 9995
  • 博客等级: 中将
  • 技术积分: 4388
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2006-05-24 18:04
文章存档

2013年(1)

2008年(2)

2007年(14)

2006年(413)

分类:

2006-06-12 16:47:27



  窗口是Windows应用程序中一个非常重要的元素,一个Windows应用程序至少要有一个窗口,称为主窗口。窗口是屏幕上的一块矩形区域,是Windows应用程序与用户进行交互的接口。利用窗口,可以接收用户的输入,以及显示输出。
  一个应用程序窗口通常都包含标题栏、菜单栏、系统菜单、最小化框、最大化框、可调边框,有的还有滚动条。本章应用程序创建的窗口如图1.1所示。


  窗口可以分为客户区和非客户区,如图1.1所示。客户区是窗口的一部分,应用程序通常在客户区中显示文 字或者绘制图形。标题栏、菜单栏、系统菜单、最小化框和最大化框、可调边框统称为窗口的非客户区,它们由Windows系统来管理,而应用程序则主要管理 客户区的外观及操作。
  窗口可以有一个父窗口,有父窗口的窗口称为子窗口。除了如图1.1所示类型的窗口外,对话框和消息框也是一种窗口。在对话框上通常还包含许多子窗口,这些子窗口的形式有按钮、单选按钮、复选框、组框、文本编辑框等。

提示:我们在启动Windows系统后,看到的桌面也是一个窗口,称为桌面窗口,它由Windows系统创建和管理。

   在Windows应用程序中,窗口是通过窗口句柄(HWND)来标识的。我们要对某个窗口进行操作,首先就要得到这个窗口的句柄。句柄(HANDLE) 是Windows程序中一个重要的概念,使用也非常频繁。在Windows程序中,有各种各样的资源(窗口、图标、光标等),系统在创建这些资源时会为它 们分配内存,并返回标识这些资源的标识号,即句柄。在后面的内容中我们还会看到图标句柄(HICON)、光标句柄(HCURSOR)和画刷句柄 (HBRUSH)。
阅读(626) | 评论(0) | 转发(0) |
0

上一篇:API与SDK

下一篇:消息与消息队列

给主人留下些什么吧!~~