代码标准文档
第6章 代码标准文档
本章内容:
1. 一般的源代码格式规则
2. ObjectPascal
3. 文件
4. 窗体与数据模块
5. 包
6. 组件
7. 代码标准文档升级
本章描述书中使用的
Delphi编码标准。一般来说,本章主要是为开发组提供一个方法,使他们在编程时有一致格式可遵循。这样,开发组中每个编程人员编写的代码能够被其他人理解。这要求大家使用一致的代码样式。
本章不可能包括代码标准的每个细节。但是,足以让您能够开始工作。你可以自由地使用和修改这些标准,以满足不同的需要。不过,我们并不建议你在这些标准上花太多的时间。我们之所以介绍这些标准,是因为当新的开发人员加入开发组时,他们可能已经对
Borland的标准很熟悉。与大多数代码标准文档一样,你可以在下面网址找到最新版本的帮助:
本章不包含用户界面标准。用户界面标准是独立于其他标准的,并且同样是重要的。大量的书籍和
Microsoft文档包含有关这个标准的说明,因此这里不再赘述。建议你到
Microsoft Developers Network和其他可能的地方去查看一下这些信息。
6.1一般的源代码格式规则
6.1.1缩进
缩进就是每级间有两个空格。不要在源代码中放置制表符。这是因为,制表符的宽度随着不同的设置和代码管理实用程序
(打印、文档及版本控制等
)而不同。
通过使用
Tools|Emvironment菜单,在
Environment Options对话框的
General页上,不要选中
Use Tab Character和
Optimal Fill复选框,这样,制表符就不会被保存。
6.1.2边距
边距设置为
80个字符。源代码一般不会因写一个单词而超过边距,但本规则比较灵活。只要可能,长度超过一行的语句应当用逗号或运算符换行。换行后,应缩进两个字符。
6.1.3 begin...end
begin语句必须单独占一行。例如,下面第一行是错误的,而第二行正确:
for i:=0 to 10 do begin //错
,begin与
for在同一行
for i:=0 to 10 do //对
,begin在另外一行中
begin
本规则的一个特殊情况是,当
begin为
else语句的一部分时,例如:
if somes tatement=then
begin
...
end
else begin
SomeOtherStatement;
end;
end语句总单独一行。
当
begin不为
else语句的一部分时,相应的
end语句与
begin语句的缩进量相同。
6.2 ObjectPascal
6.2.1括号
在左括号与下一字符之间没有空格。同样,右括号与前一字符也没有空格。下面的例子演示了正确与不正确的空格。
CallProc( Aparameter ); //错
!
CallProc(Aparameter); //正确
!
不要在语句中包含多余的括号。在源代码中,括号只有在确实需要时才使用。下面的例子演示了正确与不正确用法:
if (I=42) then //错,括号是多余的
if (I=42) or (J=42) then //正确,必须使用括号
6.2.2保留字和关键字
Object Pascal语言的保留字和关键字总是完全的小写。
6.2.3过程和函数
6.2.3.1.命名与格式
例程名应当以大写字母开始,且大小写交错以增加可读性。下面是一个不正确的写法:
procedure thisisapoorlyformattedroutinename;
改成这样写就对了:
procedure ThisIsMuchMoreReadableRoutineName;
例程名应当有意义。进行一个动作的例程最好在名称前加上表示动作的动词为前缀。例如:
procedure FormatHardDrive;
设置输入参数值的例程名应当以
Set为其前缀,例如:
procedure SetUserName;
获取数值的例程名应当以
Get为其前缀,例如:
function GetUserName:string;
6.2.3.2.形参
(1)格式
只要可能,同一类型的形参应当归并在一起:
procedure Foo(Param1,Param2,Param3:Imteger;Param4:string);
(2)命名
所有形参的名称都应当表达出它的用途。如果合适的话,形参的名称最好以字母
A为前缀,例如:
procedure SomeProc(AUserName:string;AUserAge:integer);
当参数名与类的特性或字段同名时,前缀
A就有必要了。
(3)参数顺序
形参的顺序主要要考虑寄存器调用规则。
最常用的参数应当作为第一个参数,按使用频率依次从左到右排。
输入参数位于输出参数之前。
范围大的参数应当放在范围小的参数之前。例如:
SomeProc(APlanet,AContinent,ACountry,AState,ACity).
有些则例外。例如,在事件处理过程中,
TObject类型的
Sender参数往往是第一个要传递的参数。
(4)常量参数
要使记录、数组、短字符串或接口类型的参数不能被例程修改,就应当把形参标以
Const。这样,编译器将以最有效的方式生成代码,保证传递的参数不可变。
如果其他类型的参数希望不被例程所修改,也可以标上
Const。尽管这对效率没有影响,但这给例程的调用者带来了更多的信息。
(5)命名冲突
当两个单元中含有相同名称的例程时,如果调用该例程,实际被调用的是
Uses子句中较后出现的那个单元中的例程。为避免这种情况,可在方法名前加想要的单元名,例如:
SysUtils.FindClose(SR); 或
Windows.FindClosr(Handle);
6.2.4变量
6.2.4.1.变量的命名与格式
变量的名称应当能够表达出它的用途。
循环控制变量常常为单个字母,诸如
I、
J或
K。也可以使用更有意义的名称,例如
UserIndex。布尔变量名必须能清楚表示出
True和
False值的意义。
6.2.4.2.局部变量
局部变量用于例程内部,遵循其他变量的命名规则。
如果需要的话,应当在例程的入口处立即初始化变量。局部的
AnsiString类型的变量自动被初始化为空字符串,局部的接口和
dispinterface类型的变量自动被初始化为
nil,局部的
Variant和
OleVariant类型的变量自动被初始化为
Unassigned。
6.2.4.3.全局变量
一般不鼓励使用全局变量。不过,有时候需要用到。即使如此,也应当把全局变量限制在需要的环境中。例如,一个全局变量可能只在单元的实现部分是全局的。
全局数据如果将由许多单元使用,就应移动到一个公用单元里被所有对象使用。
全局数据可在声明时直接初始化为一个值。注意,所有全局变量自动进行零初始化,因此,不要将全局变量初始化为诸如
0、
nil、或
Unassigned等空值。零初始化的全局变量在
.EXE文件中不占空间。零初始化的数据保存在虚拟的数据段中,而虚拟数据段只在应用程序启动时才分配内存。非零初始化的全局数据则在
.EXE文件中占空间。
6.2.5类型
6.2.5.1.大小写规则
类型标识符是保留字,应当全部小写。
Win32 API类型常常全部大写,并且遵循诸如
Windows.pas或其他
API单元中关于特定类型名的规则。对于其他变量名,第一个字母应大写,其他字母则大小写交错。下面是一些例子:
var
MyString:string; //保留字
WindowsHandle:HWND; //Win32API类型
I:Integer; //在
System单元中引入的类型标识
6.2.5.2.浮点型
不鼓励使用
Real类型,因为它只是为了与老的
Pascal代码兼容而保留的。通常情况下,对于浮点数应当使用
Double。
Double可被处理器优化,是
IEEE定义的标准的数据格式。当需要比
Double提供的范围更大时,可以使用
Extend。
Extend是
intel专用的类型,
Java不支持。当浮点变量的物理字节数很重要时
(可能使用其他语言编写
DLL),则应当使用
Single。
6.2.5.3.枚举型
枚举类型名必须代表枚举的用途。名称前要加
T字符作为前缀,表示这是个数据类型。枚举类型的标识符列表的前缀应包含
2~3个小写字符,来彼此关联。例如:
TSongType=(stRock,stClassical,stCountry,stAlternative,stHeavyMetal,stRB);
枚举类型的变量实例的名称与类型相同,但没有前缀
T,也可以给变量一个更加特殊名称,诸如
FavoriteSongTypel、
FavoriteSongType2等等。
6.2.5.4.Variant和OleVariant
一般不建议使用
Variant和
OleVariant。但是,当数据类型只有在运行期才知道时
(常常是在
COM和数据库应用的程序中
),这两个类型对编程就有必要。当进行诸如自动化
ActiveX控件的
COM编程时,应当使用
OleVariant;而对于非
COM编程,则应当使用
Variant。这是因为,
Variant能够有效地保存
Delphi的原生字符串,而
OleVariant则将所有字符串转换为
OLE字符串
(即
WideChar字符串
),且没有引用计数功能。
6.2.6构造类型
6.2.6.1.数组类型
数组类型名应表达出该数组的用途。类型名必须加字母
T为前缀。如果要声明一个指向数组类型的指针,则必须加字母
P为前缀,且声明在类型声明之前。例如:
type
PCycleArray=^TCycleArray;
TCycleArray=array[1..100]ofinteger;
实际上,数组类型的变量实例与类型名称相同,但没有
T前缀。
6.2.6.2.记录类型
记录类型名应表达出记录的用途。类型名必须加字母
T为前缀。如果要声明一个指向记录类型的指计,则必须加字母
P为前缀,且其声明在类型声明之前。例如:
type
PEmployee=^TEmployee;
TEmployee=record
EmployeeName:string;
EmployeeRate:Double;
6.2.7语句
6.2.7.1.If语句
在
if/then/else语句中,最有可能执行的情况应放在
then子句中,不太可能的情况放在
else子句中。
为了避免出现许多
if语句,可以使用
case语句代替。
如果多于
5级,不要使用
if语句。请改用更清楚的方法。
不要在
if语句中使用多余的括号。
如果在
if语句中有多个条件要测试,应按照计算的复杂程度从右向左排。这样,可以使代码充分利用编译器的短路估算逻辑。例如,如果
Condition1比
Condition2快,
Condition2比
Condition3快,则
if语句应这样构造:
if Conditior1 and Condition2 and Condition3 then
6.2.7.2.case语句
(1)概述
case语句中每种情况的常量应当按数字或字母的顺序排列。
每种情况的动作语句应当简短且通常不超过
4~5行代码。如果动作太复杂,应将代码单独放在一个过程或函数中。
Case语句的
else子句只用于默认情况或错误检测。
(2)格式
case语句遵循一般的缩进和命名规则。
6.2.7.3.while语句
建议不要使用
Exit过程来退出
while循环。如果需要的话,应当使用循环条件退出循环。
所有对
while循环进行初始化的代码应当位于
while入口前,且不要被无关的语句隔开。
任何业务的辅助工作都应在循环后立即进行。
6.2.7.4.for语句
如果循环次数是确定的,应当用
for语句代替
while语句。
6.2.7.5.repeat语句
repeat语句类似于
while循环,且遵循同样的规则。
6.2.7.6.with语句
(1)概述
with语句应小心使用。要避免过度使用
with语句,尤其是在
with语句中使用多个对象或记录。例如:
with Record1,Record2 do
这些情况很容易迷惑编程人员,且导致调试困难。
(2)格式
with语句也遵循本章关于命名和缩进的规则。
6.2.8结构化异常处理
6.2.8.1.概述
异常处理主要用于纠正错误和保护资源。这意味着,凡是分配资源的地方,都必须使用
try...finally来保证资源得到释放。不过,如果是在单元的初始
/结束部分或者对象的构造器
/析构器中来分配
/释放资源则例外。
6.2.8.2.try...finally的用法
在可能的情况下,每个资源分配应当与
try...finally结构匹配,例如,下面代码可能导致错误:
SomeClass1:=TSomeClass.Create;
SomeClass2:=TSomeClass.Create;
try
{dosomecode}
finally
SomeClass1.Free;
SomeClass2.Free;
end;
上述资源分配的一个安全方案是:
SomeClass1:=TSomeClass.Create;
try
SomeClass2:=TSomeClass.Create;
try
{dosomecode}
finally
SomeClass2.Free;
end;
finally
SomeClass1.Free;
end;
6.2.8.3.try...except的用法
如果你希望在发生异常时执行一些任务,可以使用
try...except。通常,没有必要为了简单地显示一个错误信息而使用
try...except,因为
Application对象能够自动根据上下文做到这一点。如果要在子句中激活默认的异常处理,可以再次触发异常。
6.2.8.4.try...except...else的用法
不鼓励使用带
else子句的
try...except,因为这将阻塞所有的异常,包括你没有准备处理的异常。
6.2.9类
6.2.9.1.命名与格式
类的名称应当表达出类的用途。类名前要加字母
T,表示它是一个类型。例如:
type
TCustomer=class(TObject);
类的实例名称与类名相同,只不过没有前缀
T。
var
Customer:TCustomer;
注意关于组件的命名,请参阅
6.6节"组件"。
6.2.9.2.字段
(1)命名与格式
字段的命名遵循与变量相同的规则,只不过要加前缀
F,表示这是字段。
(2)可见性
所有字段必须为私有。如果要在类的作用域之外访问字段,可借助于类的属性来实现。
6.2.9.3.方法
(1)命名与格式
方法的命名遵循与过程和函数相同的规则。
(2)静态方法
当你不希望一个方法被派生类覆盖时,应当使用静态方法。
(3)虚拟方法与动态方法
当你希望一个方法能被派生类覆盖,应当使用虚拟方法。如果类的方法要被多个派生类直接或间接地使用,则应当用动态方法。例如,某一个类含有一个被频繁覆盖的方法,并有
100个派生类,则应将方法定义为动态的,这样可以减少内存的开销。
(4)抽象方法
如果一个类要创建实例,则不要使用抽象方法。抽象方法只能在那些从不创建实例的基类中使用。
(5)属性访问方法
所有属性访问方法应当定义在类的私有或保护部分。
属性访问方法遵循与过程和函数相同的规则。用于读的方法应当加
Get前缀,用于写的方法应当加
Set前缀,并且有一个叫
Value的参数,其类型与属性的类型相同。例如:
TSomeClass=class(TObject)
private
FSomeField:Integer;
protected
functionGetSomeField:Integer;
procedureSetSomeField(Value:Integer);
public
propertySomeField:IntegerGetSomeFieldwriteSetSomeField;
end;
6.2.9.4.属性
属性作为私有字段的访问器,遵循与字段相同的命名规则,只不过没有
F前缀。
属性名应为名词,而不是动词。属性是数据,而方法是动作。
数组属性名应当是复数,而一般的属性应当是单数。
6.2.9.5.访问方法的使用
尽管不是必须,但还是建议你使用写访问方法来访问代表私有字段属性。
6.3文件
6.3.1项目文件
项目文件的名称应当具有描述意义。例如,"
TheDelphi5Developer'sGuideBugManager"的项目名称为
DDGBugs.dpr,一个系统信息程序的名称为
SysInfo.dpr。
6.3.2窗体文件
窗体文件的名称应当表达出窗体的用途,且具有
Frm后缀。例如,
About窗体的文件名叫
AboutFrm.dpr,主窗体的文件名叫
MainFrm.dpr。
6.3.3数据模块文件
数据模块文件的名称应当表达出数据模块的作用,且具有
DM后缀。例如,
Customers数据模块的文件名叫
CustomersDM.dfm。
6.3.4远程数据模块文件
远程数据模块文件的名称应当表达出远程数据模块的用途。名称后要加
RDM后缀。例如,
Customers远程数据模块的文件叫
CustomersRDM.dfm。
6.3.5单元文件
6.3.5.1.普通单元的结构
(1)单元名
单元的名称应当有描述性。例如,应用程序的主窗体单元叫
MaimFrm.pas。
(2)Uses句子
Interface部分的
Uses子句应当只包含该部分需要的单元。不要包含可能由
Delphi自动添加的单元名。
Implementation部分的
Uses子句应当只包含该部分需要的单元,不要有多余的单元。
(3)Interface部分
Interface部分应当只包含需要被外部单元访问的类型、变量、过程与函数的声明。而且,这些声明应当在
Implementation部分之前。
(4)Implementation部分
Implementation部分包括本单元私有的类型、变量、过程与函数的实现。
(5)Initialization部分
不要在
Initialization部分放置花费时间很多的代码。否则,将导致应用程序启动时显得很慢。
(6)Finalization部分
确保释放所有在
Initialization部分中分配的资源。
6.3.5.2.窗体单元
窗体单元文件的名称与相应的窗体名称相同。例如,
About窗体的单元名称叫
AboutFrm.pas。主窗体的单元文件名称叫
AboutFrm.pas。
6.3.5.3.数据模块单元
数据模块单元文件的名称与相应的数据模块名称相同。例如,数据模块单元的名称叫
CustomersDM.pas。
6.3.5.4.通用的单元
通用单元的名称应当表达出它的用途。例如,一个实用工具单元的名称叫
ugUtilities.pas,包含全局变量的单元名称叫
CustomerGlobals.pas。
注意,一个项目中单元名称必须是唯一的。通用单元名不能重名。
6.3.5.5.组件单元
组件单元应放在单独的路径中,以表明它们是定义组件的单元。它们一般与项目不放在同一路径下。单元文件名称应表达出其内容。
注意,有关组件命名标准的更多信息,请参阅
6.6.1节"自定义组件"。
6.3.6文件头
所有源文件和项目文件都应具有文件头。一个正确的文件头应包含以下信息:
{
Copyright@YEAR by AUTHORS
}
6.4窗体与数据模块
6.4.1窗体
6.4.1.1.窗体类型的命名标准
窗体类型的名称应当表达出窗体的用途,且要加
T前缀
,后跟描述性名,最后是
Form。例如,
About窗体类型名称为:
TAboutForm=class(TForm)
主窗体的类型名称为
:
TMainForm=class(TForm)
客户登录窗体的类型名称为
:
TCustomerEntryForm=class(TForm)
6.4.1.2.窗体实例的命名标准
窗体实例的名称与相应的类型名称相同,但没有前缀
T。例如,前面提到的窗体类型与实例的名称为:
类型名
实例名
TaboutForm AboutForm
TmainForm MainForm
TcustomerEntryForm CustomerEntryForm
6.4.1.3.自动创建的窗体
除非特别原因
,只有主窗体才自动生成。其他所有窗体必须从
Project Options对话框的自动生成列表中删除。更进一步信息
,请参阅后面几节。
6.4.1.4.模式窗体实例化函数
所有窗体单元都应当含有实例化函数,用于创建、设置、模式显示和释放窗体。这个函数将返回由窗体返回的模式结果。传递给这个函数的参数遵循参数传递的规则。之所以要这样封装,是为了便于代码的重用和维护。
窗体的变量应当从单元中移走,改在窗体实例化函数中作为局部变量定义
(注意,要求从
Project Options对话框的自动生成列表中移走该窗体。请看前面的内容
)。
例如,下面的单元文件演示了
GetUserData的实例化函数。
Unit UserDataFrm;
Interface
Uses Windows,Messages,SysUtils,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs,StdCtrls;
Type
TUserDataForm=class(TForm)
ektUserName:TEdit;
edtUserID:TEdit;
private
{Privatedeclarations}
public
{Publicdeclarations}
end;
functionGetUserData(varaUserName:String;varaUserID:Integer):Word;
implementation
{$R*.DFM}
functionGetUserData(varaUserName:String;varaUserID:Integer):Word;
var
UserDataForm:TuserDataForm;
Begin
UserDataForm:=TuserDataForm.Create(Application);
Try
UserDataForm.Caption:='GettingUserData';
Result:=UserDataForm.ShowModal;
If (Result=mrOK) then
begin
AUserName:=UserDataForm.edtUserName.Text;
AUserID:=StrToInt(UserDataForm.edtUserID.Text);
End;
Finally
UserDataForm.Free;
End;
End;
End.
6.4.2数据模块
6.4.2.1.数据模块的命名标准
数据模块类型名称应表达出它的用途,且要加前缀
T,后跟描述性名称,最后是
DataMadule。例如,
Customer数据模块的类型名称为:
TCustomerDataModule=class(TDataModule)
Orders数据模块的类型名称为:
TOrderDataModule=class(TDataModule)
6.4.2.2.数据模块实例的命名标准
数据模块实例的名称应当与相应的类型名称相同,但没有前缀
T。例如,前面的数据模块类型、实例名称如下:
类型名称
实例名
TcustomerDataModule CustomerDataModule
TorderDataModule OrderDataModule
6.5包
6.5.1运行期包与设计期包
运行期包中应当只包含所需要的单元。那些属性编辑器和组件编辑器的单元应当放在设计期包中。注册单元也应当放在设计期包中。
6.5.2文件命名标准
包的命名遵循下列模式:
iiiLibvv.pkg—设计期包
iiiStdvv.pkg—运行期包
其中,
iii代表一个
3字符的前缀,用于标识公司、个人或其他需要标识的事情。
vv代表包的版本号,其中也包含了
Delphi的版本号。
注意包名称中的
lib或
std分别表示这是设计期包还是运行期包。例如,本书中的包是这样命名的:
DdgLib50.pkg—设计期包
DdgStd50.pkg—运行期包
6.6组件
6.6.1自定义组件
6.6.1.1.组件类型的命名标准
组件的命名与类的命名类似,只不过它有
3个字符的前缀。这些前缀用以标识公司、个人或其他实体。例如,一个时钟组件可以这样声明:
TDdgClock=class(TComponent); 注意,作为前缀的
3个字符要小写。
6.6.1.2.组件单元
组件单元只能含有一个主要组件,这是指出现在组件选项板上的组件。其他辅助性的组件或对象也可以包含在同一单元中。
6.6.1.3.注册单元
组件的注册过程应当从组件单元中移走,放在一个单独的单元中。这个注册单元用于注册所有组件、属性编辑器、组件编辑器、向导等。
组件注册应当在设计期包中进行。因此,注册单元应当包含在设计期包而不是运行期包中。
建议注册单元这样命名:
XxxReg.pas
其中,
Xxx为
3个字符前缀,以标识公司、个人或其他实体。例如,本书中的注册单元命名为
DdgReg.pas。
6.6.2组件实例的命名规则
组件的名称应当具有描述性。
Delphi没有为组件指定默认的名称。单元命名要使用一个变更了的匈牙利命名规范。在这个标准中,组件名包括两个部分:前缀和性质标识名。
6.6.2.1.组件的前缀
组件的前缀多是表现组件类型的字母缩写。例如,下面表中的组件前缀。
Tbutton btn
Tedit edt
TspeedButton spdbtn
TlistBox lstbx
如上所示,组件类型前缀是组件类型名变化而成的。下面的规则说明如何定义一个组件类型前缀:
1)从组件类型名中移去
T前缀。例如
TButton变成
Button。
2)除了第一个元音,删去所有元音字母。例如,
Button变成
Bttn,
Edit变成
Edt。
3)压缩双字母。例如,
Bttn变成
Btn。
4)如发生冲突,则在某一组件前缀中加入一个元音。例如在
TBatton组件的前缀中加入元音变为
batn,以区别
TButton的前缀。
6.6.2.2.组件性质标识名
组件性质标识名是组件意图的描述。例如,一个用于关闭窗体的
TButton组件可命名为
BtnClose。
一个编辑人名的组件可命名为
EdtFirstName。
6.7代码标准文档升级
这个文档的升级可以反映
ObjectPascal语言和
VCL的改变和增强。你可以在
http://获得升级。