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分类: Web开发

2014-04-22 22:47:01

gSOAP是一个夸平台的,用于开发Web
Service
服务端和客户端的工具,在WindowsLinuxMAC
OS
UNIX下使用CC++语言编码,集合了SSL功能。


下载地址:


官方网站:


对于Windows平台下开发客户端,首先下载最新的gsoap_win32_2.7.6c.zip包,具体在以下地址:

首先查看gsoap的User's Guide,基本就能对gsoap有个全面的了解,通过阅读Sample里的例子程序深入。然后搜索网上其它一些文章,比如:
gSOAP简单多线程服务器程序 http://blog.chinaunix.net/u1/55091/showart_430965.html
纯c
gSoap实现WebService            http://hi.baidu.com/2sky2sea/blog/item/40ec5555680279c1b745ae9b.html


接下来我结合自己的实践与理解,讲讲VC用gsoap下编写webService和客户端程序,有不对的地方还请大家指正,谢谢。
我以网上出现的实现一个简单的加法函数为例,讲讲我在操作过程中遇到的问题。


服务器端
1.首先编写 add.h文件:

1//gsoap ns service name: add
2//gsoap ns service namespace:
3//gsoap ns service location:
4//gsoap ns service executable: add.cgi
5//gsoap ns service encoding: encoded
6//gsoap ns schema namespace: urn:add
7
8int ns__add( int num1, int num2, int* sum );
9

2.用gsoap/bin目录下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。可以把soapcpp2.exe拷贝到一add.h目录下,用cmd执行soapcpp2.exe
add.h就可以,在这个目录下会自动生成许多将来有用的文件,如add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。soapcpp2.exe可以带参数执行,具体执行soapcpp2.exe
-h查看。

3.新建一个win32控制台工程,加入wsock32.lib库,将刚才生成的那些文件添加到工程中。然后编写webserver.cpp主程序:

#include "add.h"
#include
"add.nsmap"

int main(int argc, char* argv[])
{
   
   
int m, s; /* master and slave sockets */
   
struct soap add_soap;
    soap_init(
&add_soap);
   
//soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
   
   
if (argc < 2)
   
{
        printf(
"usage: %s \n", argv[0]);
        exit(
1);
    }

   
else
   
{
        m
= soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);
       
if (m < 0)
       
{
            soap_print_fault(
&add_soap, stderr);
            exit(
-1);
        }

       
        fprintf(stderr,
"Socket connection successful: master socket = %d\n", m);
       
for ( ; ; )
       
{
            s
= soap_accept(&add_soap);
           
if (s < 0)
           
{
                soap_print_fault(
&add_soap, stderr);
                exit(
-1);
            }

            fprintf(stderr,
"Socket connection successful: slave socket = %d\n", s);
           
            soap_serve(
&add_soap);//该句说明该server的服务
            soap_end(&add_soap);
        }

    }

   
return 0;
}

//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数
int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)
{
   
*sum = num1 + num2;
   
return 0;
}


4.
编译这个程序,会提示错误,将gsoap_win32目录下stdsoap2.cpp,stdsoap2.h文件加入工程,重新编译如果还有错误,可能是你将add.h生成的文件添加入工程出错的原因。实际上在编写server程序时,无须带Client的那些文件,还有带Lib的文件也无须添加到工程中。再重新编译应该就没有问题了,启动4567端口,在ie中输入localhost:4567,如果显示xml页面,说明程序已经启动。


对应的客户端
1。客户端程序代码如下:

#include <stdio.h>
#include
<stdlib.h>
#include
"soapH.h"
#include
"add.nsmap"


int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);

int main(int argc, char **argv)
{
   
int result = -1;
   
char* server=":4567";
   
int num1 = 0;
   
int num2 = 0;
   
int sum = 0;
   
if( argc < 3 )
   
{
        printf(
"usage: %s num1 num2 \n", argv[0]);
        exit(
0);
    }

   
    num1
= atoi(argv[1]);
    num2
= atoi(argv[2]);
   
    result
= add(server, num1, num2, &sum);
   
if (result != 0)
   
{
        printf(
"soap err,errcode = %d\n", result);
    }

   
else
   
{
        printf(
"%d+%d=%d\n", num1, num2, sum );
    }

   
return 0;
}


int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum )
{
   
struct soap add_soap;
   
int result = 0;
    soap_init(
&add_soap);
//    soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
   
   
//该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_
    soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );
   
if(add_soap.error)
   
{
        printf(
"soap error:%d,%s,%s\n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) );
        result
= add_soap.error;
    }

    soap_end(
&add_soap);
    soap_done(
&add_soap);
   
return result;
}

2.客户端程序既可以新建一个新的win32控制台程序,将刚才生成的nsmap,soapH.h,soapClient.h等文件加入工程,编译既可。我是直接在原先工程中加入一客户端代码,将webserver.cpp文件移除,并且将soapServer.cpp等server端需要的文件移除,将soapClient.cpp等client端需要的cpp添加到工程,编译既可。
3.启动server程序,F5客户端程序,经测试正常。


遇到的问题
1.server端可以编译成CGI方式执行,而并不是绑定到某个端口,这种方式我没有实践。

if (argc < 2) // no args: assume this is a CGI application
   {
      soap_serve(
&soap); // serve request, one thread, CGI style
      soap_destroy(&soap); // dealloc C++ data
      soap_end(&soap); // dealloc data and clean up
}
2.在编译服务器及客户端程序时一开始对add.h生成的文件添加到工程,经常出现问题,需要自己不调试。特别是链接时段,server/client要与其生成的文件相对应,server调用生成的soapserver.cpp,client调用生成的soapclient.cpp文件。
3.多线程方式,在windows下建议用pthread_win32库,这里给出多线程下的例子。

一 gSOAP需要的头文件:

//gsoap ns service name: calc
//gsoap ns service style: rpc
//gsoap ns service encoding: encoded
//gsoap ns service namespace: :8089/calc.wsdl
//gsoap ns service location: :8089/cal
//gsoap ns schema  namespace:    urn:calc
int ns__add(double a, double b, double *result);
int ns__sub(double a, double b, double *result);
int ns__mul(double a, double b, double *result);
int ns__div(double a, double b, double *result);
int ns__pow(double a, double b, double *result);

二 多线程服务器关键代码

#include
#include 
"calc.nsmap"
#include 
"soapH.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///宏与全局变量的定义

#define  BACKLOG (100) 
#define  MAX_THR (10)  
#define  MAX_QUEUE (1000)


pthread_mutex_t queue_cs;                       
//队列锁
pthread_cond_t  queue_cv;                          //条件变量
SOAP_SOCKET     queue[MAX_QUEUE];   //数组队列
int                           head =0, tail =0;          //队列头队列尾初始化        
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void *      process_queue(void *);        //线程入口函数
int         enqueue(SOAP_SOCKET);  //入队列函数
SOAP_SOCKET dequeue(void);         //出队列函数

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//线程入口函数
void * process_queue(void * soap)
{
 
struct soap * tsoap = (struct soap *)soap;
 
for(;;)
 
{
        tsoap
->socket = dequeue();
       
if (!soap_valid_socket(tsoap->socket))
      
{
        
break;
        }

        soap_serve(tsoap);
        soap_destroy(tsoap);
        soap_end(tsoap);
  }

 
return NULL;
}


//入队列操作
int enqueue(SOAP_SOCKET sock)
{
 
int status = SOAP_OK;
 
int next;
  pthread_mutex_lock(
&queue_cs);
  next
= tail +1;
 
if (next >= MAX_QUEUE)
    next
= 0;
 
if (next == head)
      status
= SOAP_EOM;
 
else
 
{
    queue[tail]
=sock;
    tail
= next;
  }

  pthread_cond_signal(
&queue_cv);
  pthread_mutex_unlock(
&queue_cs);
 
return status;
}


//出队列操作
SOAP_SOCKET dequeue()
{
  SOAP_SOCKET sock;
  pthread_mutex_lock(
&queue_cs);
  
while (head == tail )
  
{
          pthread_cond_wait(
&queue_cv,&queue_cs);
   }

  sock
= queue[head++];
 
if (head >= MAX_QUEUE)
       
{
    head
=0;
  }

  pthread_mutex_unlock(
&queue_cs);
 
return sock;
}



//////////////////////////具体服务方法////////////////////////////////////////
//加法的实现
int ns__add(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
{
     
*result = a + b;
     
return SOAP_OK;
}

//减法的实现
int ns__sub(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
{
    
*result = a - b;
    
return SOAP_OK;
}

//乘法的实现
int ns__mul(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
{
    
*result = a * b;
    
return SOAP_OK;
}

//除法的实现
int ns__div(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
{
  
if (b)
      
*result = a / b;
  
else
 
{
        
char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);
         sprintf(s,
"Can't">http://tempuri.org/">Can't divide %f by %f", a, b);
         return soap_sender_fault(soap, "Division by zero", s);
  }

 
return SOAP_OK;
}

//乘方的实现
int ns__pow(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
{
 
*result = pow(a, b);
 
if (soap_errno == EDOM) /* soap_errno 和errorno类似, 但是和widnows兼容 */
 
{
   
char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);
    sprintf(s,
"Can't take the power of %f to  %f", a, b);
    sprintf(s,
"Can't">http://tempuri.org/">Can't take power of %f to %f", a, b);
    return soap_sender_fault(soap, "Power function domain error", s);
  }

 
return SOAP_OK;
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//主函数
int main(int argc,char ** argv)
{
 
struct soap ServerSoap;
    
//初始话运行时环境
    soap_init(&ServerSoap);
   
//如果没有参数,当作CGI程序处理
    if (argc <2)
   
{      
          
//CGI 风格服务请求,单线程
          soap_serve(&ServerSoap);
         
//清除序列化的类的实例
         soap_destroy(&ServerSoap);
        
//清除序列化的数据
        soap_end(&ServerSoap);    
   }
else
  
{
    
struct soap * soap_thr[MAX_THR];
     pthread_t tid[MAX_THR];
    
int i,port = atoi(argv[1]);
     SOAP_SOCKET m,s;
     
//锁和条件变量初始化
     pthread_mutex_init(&queue_cs,NULL);
     pthread_cond_init(
&queue_cv,NULL);
    
//绑定服务端口
    m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);
   
//循环直至服务套接字合法
    while (!soap_valid_socket(m))
  
{
                fprintf(stderr,
"Bind port error! ");
                m
= soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);
    }

    fprintf(stderr,
"socket connection successful %d ",m);
               
    
//生成服务线程
    for(i = 0; i <MAX_THR; i++)

  
{
      soap_thr[i]
= soap_copy(&ServerSoap);
      fprintf(stderr,
"Starting thread %d ",i);
      pthread_create(
&tid[i],NULL,(void*(*)(void*))process_queue,(void*)soap_thr[i]);
    }

               
   
for(;;)
   
{
     
//接受客户端的连接
      s = soap_accept(&ServerSoap);
     
if (!soap_valid_socket(s))
     
{
       
if (ServerSoap.errnum)
                               
{
          soap_print_fault(
&ServerSoap,stderr);
         
continue;
        }
else
       
{
          fprintf(stderr,
"Server timed out ");
         
break;
        }

      }

      
//客户端的IP地址
      fprintf(stderr,"Accepted connection from IP= %d.%d.%d.%d socket = %d ",
                               ((ServerSoap.ip)
>>24)&&0xFF,((ServerSoap.ip)>>16)&0xFF,((ServerSoap.ip)>>8)&0xFF,(ServerSoap.ip)&0xFF,(ServerSoap.socket));
     
//请求的套接字进入队列,如果队列已满则循环等待
       while(enqueue(s) == SOAP_EOM)
                Sleep(
1000);
    }

   
//服务结束后的清理工作
    for(i = 0; i < MAX_THR; i++)
   
{
     
while (enqueue(SOAP_INVALID_SOCKET) == SOAP_EOM)
      
{
           Sleep(
1000);
      }

    }

   
for(i=0; i< MAX_THR; i++)
   
{
      fprintf(stderr,
"Waiting for thread %d to terminate ..",i);
      pthread_join(tid[i],NULL);
      fprintf(stderr,
"terminated ");
      soap_done(soap_thr[i]);
      free(soap_thr[i]);
    }

    pthread_mutex_destroy(
&queue_cs);
    pthread_cond_destroy(
&queue_cv);
  }

   
//分离运行时的环境
  soap_done(&ServerSoap);
 
return 0;
}

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