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分类: 服务器与存储
2009-08-07 11:22:06
一个被称为多媒体的程序所有作的一件事情就是显示图片。在X的世界里,使用bitmaps和pixmaps来实现这个功能。在为我们的程序设置图标的介绍里我们已经使用了它们。现在让我们进一步对它们进行研究,看看在一个窗口里是如何绘制它们的。
在进入之前有一点需要注意,Xlib不能处理许多现在流行的图片格式,例如gif,jpeg或tiff。这些被留给了应用程序(或者是一些图形处理库)来转换成X服务器可以接受的x bitmaps和x pixmaps。
一个Xbitmap是一个有X窗口系统定义的双色图形格式。在保存在一个文件里的时候,bitmap数据看起来就像一段C源程序。它包括定义图片宽高的变量,一个包含比特值得矩阵(矩阵的尺寸=宽*高),和一个可选的热点位置(将会在后面的鼠标光标的部分进行解释)。
一个X pixmap是一个X窗口系统在内存里保存图像的格式。该格式可以储存黑色和白色的图片(例如X bitmaps)也可以保存带颜色的图片。这实际上是X协议唯一能支持的图片格式,任何图片如果想被显示在屏幕上前都要先被转换成这种格式。
实际上,一个X pixmap应该被认为是一个没有被绘制到屏幕上的窗口。许多在窗口上的图形操作也可以工作于X pixmap,只不过使用X pixmap ID来代替窗口ID。事实上,如果你查看手册,你会发现所有的这些函数都是接受一个叫"可画"参数而不是一个窗口参数。因为这两种类型都是可画的,它们都可以被用在例如函数XDrawArc(),XDrawText()等等。
内容来自:网络上《初级X编程2》部分章节,详细内容可看下面: