分类: 系统运维
2011-12-27 21:44:21
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转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a1606960100ixeu.html#post 有删改
这篇文章开始于对Adrian Parr博客中AS3 Code Libraries一文的翻译,虽然开源AS3 Library列表的文章不少,翻译这篇是因为感觉里面大多数东西都是比较著名的,我能用得到的,所以翻译整理一下以备日后不时之需。
对原有的列表进行了部分删减。
对于library的评注和截图将不断添加。
3D引擎
注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而在短短的文章中根本不可能做详细的介绍,特别是截图,很可能具有误导性,要了解更多应用案例以及技术演示的图片,请点击各个引擎的链接到网站上观看,本分类下所放置的图片只是举例该引擎的某一个应用,具有极大随意性,不代表该引擎最好的应用案例。
* Papervision3D
http://blog.papervision3d.org/
不敢说这个是目前最好的AS3三维引擎,但是绝对是最活跃的三维引擎,从互联网上的教程数量,维护团队的活跃程度,用户的规模都可以看出。我使用的就是这个三维引擎,一些案例可以看博客的PV3D分类。
* Away 3D
PV3D最大的竞争对手,名气也很大,功能非常丰富,感觉有的时候功能比PV3D要更新的快,不过在我还关注3D引擎比较的时候,Away3D的运行效率(CPU,内存占用率,FPS等)一直不如PV3D,所以最终没有选择它。活跃程度上没有PV3D高,在国内也是如此。
* Sandy 3D
名气较前两者稍逊,对它的了解不多。
* Alternativa Platform
http://blog.alternativaplatform.com/en/
俄国人开发的引擎,不是开源的,但是效果很强(至少从目前网络上流传的演示来看是如此的),刚一推出便引起业界震动,但是不开源的话恐怕普及度要差很多。
* FIVe3D
与上述引擎不同,FIVe33D是的理念是“矢量3D引擎”,看看它的案例就知道,里面的三维图像都是矢量绘制的,别具一格。用的好的话可以做出与众不同的效果,FIVe3D的官方站点就是很好的案例,非常具有设计感,应该算是另辟蹊径的一款三维引擎。
* WireEngine3D (we3d)
轻量级的高速Flash 8/9三维引擎,支持LWO(Lightwave Object)格式文件的直接读取
* Sharikura
不开源,效果以及执行效率都非常强大的三维引擎,由日本Flash届No.2 Roxik开发,自己使用,最著名的代表作是ECO ZOO。
*
3D游戏引擎
* PaperWorld 3D
3D 动画开发框架
* Cast3D
基于关键帧过渡的三维动画引擎,支持Skin、蒙皮动画、3D音源等,渲染依靠其他3D引擎,目前支持的有Sandy 3D和PV3D。拥有自己的动画文件格式(XML),无需编程即可完成三维场景的动画制作。
3D 物理引擎
* WOW-Engine
* jiglibflash
http://www.jiglibflash.com/blog/
动画Tweening(过渡 补间)
* Tweener
* TweenLite
http://blog.greensock.com/tweenliteas3/
* TweenMax
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/
* Tweensy
... ne-tweensy-preview/
* GoASAP (ActionScript动画平台)
* AS3 Animation System 2.0
http://www.boostworthy.com/blog/?p=170
* Animation Package
* KitchenSync – KitchenSync用于管理和触发基于时间的各种行为动作,例如延迟5秒做某某事.
* Gyro – A tween and animation library for ActionScript 3
* gTween
http://www.gskinner.com/blog/arc ... tween_a_new_tw.html
* HydroTween + HydroSequence (基于 GoASAP)
http://blog.hydrotik.com/2008/07 ... ydrosequence-rev32/
* AS3 Easing
* Twease
2D物理引擎
* APE (Actionscript Physics Engine的缩写)
* Box2DFlashAS3
* FOAM – 2维刚体物理引擎
* glaze – 2维刚体物理引擎以及游戏引擎
* motor2
* Fisix Engine
* PopShapes
fisix
www.fisixengine.com/
安全
* AS3Crypto
声音
* Popforge
粒子系统
* FLiNT
* Partigen (付费)
* Pulse Particle System
http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html
* Emitter – ActionScript 3.0 particle FX engine
数据可视化
* Flare – 漂亮的可交互的信息可视化
载入
* BulkLoader – 同时管理多个数据载入项
* Masapi
* QueueLoaderAS3
* SomaLoader
http://www.soundstep.com/blog/downloads/somaloader/
OOP面向对象程序开发框架
* Cairngorm
* PureMVC
* WeeMVC
轻型 AS MVC 框架,适合中小型项目以及新手迅速掌握。
* Mate
* Gaia
* Slide
* Guasax
* VEGAS
* Parsley
* LowRa – pixlib的AS3版本
* CASA Lib
其他
* facebook-actionscript-api – FaceBook API的AS3版本,国内用FB的不多吧
* as3facebooklib – 又一个FaceBook API
* Yahoo Maps API
http://developer.yahoo.com/flash/maps/
* corelib – 包含一些重要的基础工具,是对AS3的补充 (JPEG编码, MD5哈希, JSON).
* as3flexunitlib – 单元测试.
* as3flickrlib – Flickr API的AS3版本
* as3mapprlib – Flickr的地图图片服务:Mappr的AS3版本API
*
* as3syndicationlib – 不论订阅的格式是ATOM还是RSS,它都可以帮你屏蔽格式的区别
* as3youtubelib – YouTube API的AS3版本
* as3ebaylib – eBay API的AS3版本
* as3awss3lib – 与Amazon亚马逊进行交互
* as3soundeditorlib – 声音播放控制,频谱显示
* as3ds – 游戏开发者常用的各种数据结构这里应有尽有
* as3notificationlib – AIR的一套notification开发框架,与Event说再见
* as3preferenceslib – 用于保存和管理用户偏好设置的AIR library
* as3nativealertlib – AIR的警告提示窗口
* ASCOLLADA – 读取Collada文件格式
* FZip – 载入,更改并创建标准ZIP文件
* Modest Maps – TILE(地砖)引擎
* as3cards – 纸牌游戏引擎
* AsWing – GUI框架,让开发者更为便捷的定制界面。这个在国内很著名
* as3httpclient – 扩展了AS3自带的 HTTP/HTTPS APIs
* DistortionTweener – 让图片具备扭曲(Distortion)变形的功能
* ascanvas – HTML Canvas以及fl.display.Graphics的替代品,与先定义笔刷再绘制路径不同,ascanvas先绘制路径,然后进行填充
* FFilmation – 斜上方45度2D引擎
* Google Maps API
http://code.google.com/apis/maps/documentation/flash/intro.html
* AS3 Parametric Curve Library – 曲线,曲线,曲线!
* as3webservice – Webservice提供了多种常用的网络信息服务,比如天气,货币汇率等,这是它的API
* ASAP Library – 开发易于维护的,多SWF文件驱动的交互应用
* Wordpress XML-RPC API – 让AS3与Wordpress之间的通信更容易
http://blog.absentdesign.com/?page_id=22
* FLARToolkit – 最近声名大噪的ARToolkit AS3 API