C语言关键字volatile表明某个变量的值可能在外部被改变,因此对这些变量的存取不能缓存到寄存器,每次使用时需要重新存取。
该关键字在多线程环境下经常使用,因为在编写多线程的程序时,同一个变量可能被多个线程修改,而程序通过该变量同步各个线程。对于C编译器来说,它并不知道这个值会被修改,自然就把它cache在寄存器里面。
C编译器是没有线程概念的,这时候就需要用到volatile。
volatile的本意是指这个值可能会在当前线程外部被改变,也就是说,我们要在threadFunc中的intSignal前面加上volatile关键字,这时候,编译器知道该变量的值会在外部改变,因此每次访问改变量时会重新读取。
const可定义一个常量。如:int const a;
那么,既然a的值不能被修改,如何让a拥有一个值呢?两种方法:
第一,在定义时对它初始化,如:int const a=10;
第二,在函数声明为const的形参在函数被调用时会得到实参的值。
需要强调的是牵涉到指针变量的情况。如下所示:
int const *a;
int *const a;
当const写在关键字之后时,查看const究竟指定了何种数据类型为常量要看const之前的数据类型。在第一条语句中,const指定常量的对象是整形数据,即指针a所指向的内存单元的整型内容,因此,该整型数据是不可被改变的,而a这个指针本身的值(地址)是可以被改变的。
在第二个语句中,const指定常量的对象是指向整形数据的指针,则该指针本身(地址)的值是不可被改变的,而该指针所指向的内存单元的内容则是可以改变的。
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