new和delete是C++新引入的单目运算符,它们可以从堆上分配和删除存储块(堆在C++中也叫自由存储).用时要指明数据类型,以后new就分配一个足以放下指明类型对象的存储,并返回该存储块的首地址作为指向指定类型的指针.在下面,我们用new运算符为内定义类型分配存储:
char *pChar; //声明一个指针
int *pInt;
double *pDouble;
pChar=new char; //分配存储对象
pInt=new int;
pDouble=new double;
*pChar='a'; //赋值
*pInt=5;
*pDouble=2.5;
若new运算符不能分配所要求的存储,它返回零值,因此,在使用返回的指针时应检查它:
pInt=new int;
if(pInt==0)
//处理错误条件
else
//可以用pInt了
当以new运算符分配的存储块用过之后,我们可以用作用于指向该地址的指针,删除该存储.例如,以下语句将删除在上例中分配的存储块.
delete pChar;
delete pInt;
delete pDouble;
在前面,我们曾经用变量定义的方式来生成对象.这种的个数和大小在编译时就确定了,在运行之前无法得知对象的个数和大小时,采用变量定义形式并不方便,这时可以利用new运算符动态的生成对象.动态对象的个数和大小都在运行时予以确定,动态对象的撤消也可以通过显式的调用delete加以控制.
一般说来,new运算符和delete运算符比C中传统的存储分配函数malloc和free更有用. new运算符可以根据对象的类型,自动的决定某个对象的大小,而malloc则要显式指定要分配的存储空间大小.new运算符返回的是一个指向正确类型的指针,malloc返回的是一个void *类型的指针.因此在使用new时不必进行强调类型转换,它是类型安全的,而malloc需要强制类型转换,可能会带来错误.
我们也可以利用new运算符来为数组分配空间,在分配时,先得指定一个基本类型(即数组元素的类型),再在[]字符内指定它的元素个数,如下例所示:
int size;
cin>>size; //输入数组的大小
char *string=new char[25]; //创建有25个字符的数组
int * arrayInt=new int[size]; //创建大小为size的int数组
double *arrayDouble=new double[32]; //创建有32个double型元素的数组
//...
在分配一个数组时,new返回数组第一元素的地址.注意,由于new进行动态分配,可以用变量,如size指定数组元素的个数, 这个变量的值具体是多少在运行时才能确定.
在用delete删除一个数组时,必须包含一对空[]字符来指示要撤消的是一个数组,而不是该基类型的简单对象.例如,可以用以下语句来撤消上例中分配的数组:
delete []string;
delete []arrayInt;
delete []arrayDouble;
用new分配的存储块不能自动初始化为0,但用new分配内定义类型对象的存储(如一个char)时,可以用相应的值显式初始化该对象,其语法如下:
char *pChar=new char('a'); //用'a'初始化char
int *pInt=new int(3); //用3初始化int
上面的两个语句不仅为char和int分配了空间,还把它们分别初始化为'a'和3.
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