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分类: Java

2008-10-18 09:23:14

利用传统的递规算法实现汉诺塔的演示程序。

源代码:

/**
 *本程序完成的功能是利用汉递规算法实现汉诺塔的动态演示程序
 */

import javax.swing.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;

public class Hanio extends JApplet implements ActionListener, Runnable
{
 /**
  *diskNum是盘子的数量
  */

 private int diskNum ;

 /**
  *各个组件的句柄
  */

 private JButton begin, stop;
 private JLabel lDiskNum;
 private JTextField text;
 JPanel pane;

 /**
  *定义一个线程句柄
  */

 private Thread animate;

 /**
  *定义a,b,c三个柱子上是否有盘子,有哪些盘子
  */

 private int adisk[];
 private int bdisk[];
 private int cdisk[];

 public void init()
 {
  
  Container content = getContentPane();

  content.setLayout(new BorderLayout());
  lDiskNum = new JLabel("盘子的数目");
  
  text = new JTextField(8);
  
  begin = new JButton("开始");
  begin.addActionListener(this);
  
  stop = new JButton("停止");
  stop.addActionListener(this);
  
  pane = new JPanel();
  pane.setLayout(new FlowLayout());
  pane.add(lDiskNum);
  pane.add(text);
  pane.add(begin);
  pane.add(stop);
  content.add(pane, BorderLayout.SOUTH);

  
 }

 public void paint(Graphics g)
 {
  Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;
  Ellipse2D.Double ellipse;
  g2D.setPaint(getBackground());
  if(adisk != null)
  {
   /**
    *消除以前画的盘子
    */

   for(int j=adisk.length, i=0; --j>=0; i++ )
   {
    ellipse = new Ellipse2D.Double(20+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);
    g2D.fill(ellipse);
    ellipse = new Ellipse2D.Double(220+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);
    g2D.fill(ellipse);
    ellipse = new Ellipse2D.Double(420+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);
    g2D.fill(ellipse);
   
   }

   drawEllipse(g, 20, adisk);//画A组盘子

   drawEllipse(g, 220, bdisk);//画B组盘子

   drawEllipse(g, 420, cdisk);//画C组盘子

   
  }
  pane.repaint();

 }

 public void update(Graphics g)
 {
  paint(g);
 }

 /**画出椭圆代表盘子,g是图形环境,x是最下面的盘子的横坐标,
  *arr是柱子数组
  */

 public void drawEllipse(Graphics g,int x,int arr[])
 {
  Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;
  Ellipse2D.Double ellipse;
  g2D.setPaint(Color.gray);
  g2D.draw(new Line2D.Double(x+90, 10, x+90, 180));
  for(int j=arr.length, i=0; --j>=0; i++ )
   if(arr[j] != 0)
   {
    if(i%2 == 0)
     g2D.setPaint(Color.blue);
    else
     g2D.setPaint(Color.red);
    ellipse = new Ellipse2D.Double(x+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);
    g2D.fill(ellipse);
   }
 }

 public void actionPerformed(ActionEvent e)
 {
  String command = e.getActionCommand();
  if(command.equals("开始"))
  {
   /**
    *进行初始化,开始的时候只有a柱子上有盘子,其他柱子都没有
    */

   diskNum = Integer.parseInt(text.getText());
   
   adisk = new int[diskNum];
   for(int i=0; i<adisk.length; i++)
    adisk[i] = 1;

   bdisk = new int[diskNum];
   for(int k=0; k<bdisk.length; k++)
    bdisk[k] = 0;

   cdisk = new int[diskNum];
   for(int i=0; i<cdisk.length; i++)
    cdisk[i] = 0;
   repaint();

   if(animate == null || !animate.isAlive())//创建一个线程

   {
    animate = new Thread(this);
    animate.start();
   }
  }
  if(command.equals("停止"))
  {
   for(int k=0; k<bdisk.length; k++)
    bdisk[k] = 0;
   for(int i=0; i<cdisk.length; i++)
    cdisk[i] = 0;
   repaint();
   text.setText("");
   animate = null;

  }
 }
 /**
  *线程方法,在此调用汉诺塔执行移动盘子操作
  */

 public void run()
 {
  hanio(diskNum, 'A', 'B', 'C');
  repaint();
 }

 /**
  *汉诺塔递规调用程序,n是盘子的数量,A,B,C分别代表三个柱子
  */

 public void hanio(int n, char A, char B, char C)
 {
  if(n > 1)
  {
   hanio(n-1, A, C, B);

   pause();//停顿几秒在执行

   switch(A)
   {
    case 'A':adisk[n-1] = 0;break;
    case 'B':bdisk[n-1] = 0;break;
    case 'C':cdisk[n-1] = 0;break;
    default:break;
   }
   switch(C)
   {
    case 'A':adisk[n-1] = 1;break;
    case 'B':bdisk[n-1] = 1;break;
    case 'C':cdisk[n-1] = 1;break;
    default:break;
   }
   repaint();

   hanio(n-1, B, A, C);
  }
  pause();
     switch(A)
  {
   case 'A':adisk[n-1] = 0;break;
   case 'B':bdisk[n-1] = 0;break;
   case 'C':cdisk[n-1] = 0;break;
   default:break;
  }
  switch(C)
  {
   case 'A':adisk[n-1] = 1;break;
   case 'B':bdisk[n-1] = 1;break;
   case 'C':cdisk[n-1] = 1;break;
   default:break;
  }
  repaint();
  
 }

 
 
 /**
  *每隔半妙钟移动一个盘子
  */

 public void pause()
 {
  try{
   Thread.sleep(500);//可以修改此值加快盘子移动的速度

  }catch(InterruptedException e){}
 }
}


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