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分类: Java

2017-09-23 23:40:36

原文:

CountDownLatch

1、类介绍

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行

2、使用场景
在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 这个时候就可以使用CountDownLatch。CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。
3、方法说明

countDown

public void countDown()
递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。


如果当前计数等于零,则不发生任何操作。

await

public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
              throws 
使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回 true 值。


如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:

  • 由于调用  方法,计数到达零;或者
  • 其他某个线程当前线程;或者
  • 已超出指定的等待时间。

如果计数到达零,则该方法返回 true 值。

如果当前线程:

  • 在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
  • 在等待时被,

则抛出 ,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回值为 false。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。

 

参数: timeout - 要等待的最长时间 unit - timeout 参数的时间单位。 返回: 如果计数到达零,则返回 true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回 false 抛出:  - 如果当前线程在等待时被中断
4、相关实例

  1. // 一个CountDouwnLatch实例是不能重复使用的,也就是说它是一次性的,锁一经被打开就不能再关闭使用了,如果想重复使用,请考虑使用CyclicBarrier。
  2. public class CountDownLatchTest {

  3.     // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
  4.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

  5.         // 开始的倒数锁
  6.         final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);

  7.         // 结束的倒数锁
  8.         final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);

  9.         // 十名选手
  10.         final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);

  11.         for (int index = 0; index < 10; index++) {
  12.             final int NO = index + 1;
  13.             Runnable run = new Runnable() {
  14.                 public void run() {
  15.                     try {
  16.                         // 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
  17.                         // 等待
  18.                         begin.await();
  19.                         Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
  20.                         System.out.println("No." + NO + " arrived");
  21.                     } catch (InterruptedException e) {
  22.                     } finally {
  23.                         // 每个选手到达终点时,end就减一
  24.                         end.countDown();
  25.                     }
  26.                 }
  27.             };
  28.             exec.submit(run);
  29.         }
  30.         System.out.println("Game Start");
  31.         // begin减一,开始游戏
  32.         begin.countDown();
  33.         // 等待end变为0,即所有选手到达终点
  34.         end.await();
  35.         System.out.println("Game Over");
  36.         exec.shutdown();
  37.     }
  38. }
5、输出结果
Game Start
No.9 arrived
No.6 arrived
No.8 arrived
No.7 arrived
No.10 arrived
No.1 arrived
No.5 arrived
No.4 arrived
No.2 arrived
No.3 arrived
Game Over

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