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2011-06-05 07:23:12

文章来源:http://blog.csdn.net/jiaomeng/archive/2007/01/30/1498283.aspx

焦萌 2007130

 

从前面几篇对Bloom Filter的介绍可以看出,标准的Bloom Filter是一种很简单的数据结构,它只支持插入和查找两种操作。在所要表达的集合是静态集合的时候,标准Bloom Filter可以很好地工作,但是如果要表达的集合经常变动,标准Bloom Filter的弊端就显现出来了,因为它不支持删除操作。

 

Counting Bloom Filter的出现解决了这个问题,它将标准Bloom Filter位数组的每一位扩展为一个小的计数器(Counter),在插入元素时给对应的kk为哈希函数个数)个Counter的值分别加1,删除元素时给对应的kCounter的值分别减1Counting Bloom Filter通过多占用几倍的存储空间的代价,给Bloom Filter增加了删除操作。下一个问题自然就是,到底要多占用几倍呢?

 

 

我们先计算第iCounter被增加j次的概率,其中n为集合元素个数,k为哈希函数个数,mCounter个数(对应着原来位数组的大小):

上面等式右端的表达式中,前一部分表示从nk次哈希中选择j次,中间部分表示j次哈希都选中了第iCounter,后一部分表示其它nk – j次哈希都没有选中第iCounter。因此,第iCounter的值大于j的概率可以限定为:

上式第二步缩放中应用了估计阶乘的斯特林公式:

Bloom Filter概念和原理一文中,我们提到过k的最优值为(ln2)m/n,现在我们限制k ≤ (ln2)m/n,就可以得到如下结论:

如果每个Counter分配4位,那么当Counter的值达到16时就会溢出。这个概率为:

这个值足够小,因此对于大多数应用程序来说,4位就足够了。

关于Counting Bloom Filter最早的论文:

即使一个hash函数,也可能出现冲突的情况,解决:每个hash函数使用独立的hash映射空间。
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