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分类: Python/Ruby

2012-05-02 03:33:56

文章来源:

以前写过一篇,总结了诸多爬虫使用的方法;那篇东东现在看来还是挺有用的,但是当时很菜(现在也菜,但是比那时进步了不少),很多东西都不是很优,属于”只是能用”这么个层次。这篇进阶篇打算把“能用”提升到“用得省事省心”这个层次。

一、gzip/deflate支持

现在的网页普遍支持gzip压缩,这往往可以解决大量传输时间,以VeryCD的主页为例,未压缩版本247K,压缩了以后45K,为原来的1/5。这就意味着抓取速度会快5倍。

然而python的urllib/urllib2默认都不支持压缩,要返回压缩格式,必须在request的header里面写明’accept- encoding’,然后读取response后更要检查header查看是否有’content-encoding’一项来判断是否需要解码,很繁琐琐 碎。如何让urllib2自动支持gzip, defalte呢?

其实可以继承BaseHanlder类,然后build_opener的方式来处理:


点击(此处)折叠或打开

  1. import urllib2
  2. from gzip import GzipFile
  3. from StringIO import StringIO
  4. class ContentEncodingProcessor(urllib2.BaseHandler):
  5.   """A handler to add gzip capabilities to urllib2 requests """
  6.  
  7.   # add headers to requests
  8.   def http_request(self, req):
  9.     req.add_header("Accept-Encoding", "gzip, deflate")
  10.     return req
  11.  
  12.   # decode
  13.   def http_response(self, req, resp):
  14.     old_resp = resp
  15.     # gzip
  16.     if resp.headers.get("content-encoding") == "gzip":
  17.         gz = GzipFile(
  18.                     fileobj=StringIO(resp.read()),
  19.                     mode="r"
  20.                   )
  21.         resp = urllib2.addinfourl(gz, old_resp.headers, old_resp.url, old_resp.code)
  22.         resp.msg = old_resp.msg
  23.     # deflate
  24.     if resp.headers.get("content-encoding") == "deflate":
  25.         gz = StringIO( deflate(resp.read()) )
  26.         resp = urllib2.addinfourl(gz, old_resp.headers, old_resp.url, old_resp.code) # 'class to add info() and
  27.         resp.msg = old_resp.msg
  28.     return resp
  29.  
  30. # deflate support
  31. import zlib
  32. def deflate(data): # zlib only provides the zlib compress format, not the deflate format;
  33.   try: # so on top of all there's this workaround:
  34.     return zlib.decompress(data, -zlib.MAX_WBITS)
  35.   except zlib.error:
  36.     return zlib.decompress(data)

然后就简单了,


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  1. encoding_support = ContentEncodingProcessor
  2. opener = urllib2.build_opener( encoding_support, urllib2.HTTPHandler )
  3.  
  4. #直接用opener打开网页,如果服务器支持gzip/defalte则自动解压缩
  5. content = opener.open(url).read()

二、更方便地多线程

总结一文的确提及了一个简单的多线程模板,但是那个东东真正应用到程序里面去只会让程序变得支离破碎,不堪入目。在怎么更方便地进行多线程方面我也动了一番脑筋。先想想怎么进行多线程调用最方便呢?

1、用twisted进行异步I/O抓取

事实上更高效的抓取并非一定要用多线程,也可以使用异步I/O法:直接用twisted的getPage方法,然后分别加上异步I/O结束时的callback和errback方法即可。例如可以这么干:


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  1. from twisted.web.client import getPage
  2. from twisted.internet import reactor
  3.  
  4. links = [ '%d/'%i for i in range(5420,5430) ]
  5.  
  6. def parse_page(data,url):
  7.     print len(data),url
  8.  
  9. def fetch_error(error,url):
  10.     print error.getErrorMessage(),url
  11.  
  12. # 批量抓取链接
  13. for url in links:
  14.     getPage(url,timeout=5) \
  15.         .addCallback(parse_page,url) \ #成功则调用parse_page方法
  16.         .addErrback(fetch_error,url) #失败则调用fetch_error方法
  17.  
  18. reactor.callLater(5, reactor.stop) #5秒钟后通知reactor结束程序
  19. reactor.run()

twisted人如其名,写的代码实在是太扭曲了,非正常人所能接受,虽然这个简单的例子看上去还好;每次写twisted的程序整个人都扭曲了,累得不得了,文档等于没有,必须得看源码才知道怎么整,唉不提了。

如果要支持gzip/deflate,甚至做一些登陆的扩展,就得为twisted写个新的HTTPClientFactory类诸如此类,我这眉头真是大皱,遂放弃。有毅力者请自行尝试。

这篇讲怎么用twisted来进行批量网址处理的文章不错,由浅入深,深入浅出,可以一看。

2、设计一个简单的多线程抓取类

还是觉得在urllib之类python“本土”的东东里面折腾起来更舒服。试想一下,如果有个Fetcher类,你可以这么调用


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  1. f = Fetcher(threads=10) #设定下载线程数为10
  2. for url in urls:
  3.     f.push(url) #把所有url推入下载队列
  4. while f.taskleft(): #若还有未完成下载的线程
  5.     content = f.pop() #从下载完成队列中取出结果
  6.     do_with(content) # 处理content内容

这么个多线程调用简单明了,那么就这么设计吧,首先要有两个队列,用Queue搞定,多线程的基本架构也和“技巧总结”一文类似,push方法和 pop方法都比较好处理,都是直接用Queue的方法,taskleft则是如果有“正在运行的任务”或者”队列中的任务”则为是,也好办,于是代码如 下:


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  1. import urllib2
  2. from threading import Thread,Lock
  3. from Queue import Queue
  4. import time
  5.  
  6. class Fetcher:
  7.     def __init__(self,threads):
  8.         self.opener = urllib2.build_opener(urllib2.HTTPHandler)
  9.         self.lock = Lock() #线程锁
  10.         self.q_req = Queue() #任务队列
  11.         self.q_ans = Queue() #完成队列
  12.         self.threads = threads
  13.         for i in range(threads):
  14.             t = Thread(target=self.threadget)
  15.             t.setDaemon(True)
  16.             t.start()
  17.         self.running = 0
  18.  
  19.     def __del__(self): #解构时需等待两个队列完成
  20.         time.sleep(0.5)
  21.         self.q_req.join()
  22.         self.q_ans.join()
  23.  
  24.     def taskleft(self):
  25.         return self.q_req.qsize()+self.q_ans.qsize()+self.running
  26.  
  27.     def push(self,req):
  28.         self.q_req.put(req)
  29.  
  30.     def pop(self):
  31.         return self.q_ans.get()
  32.  
  33.     def threadget(self):
  34.         while True:
  35.             req = self.q_req.get()
  36.             with self.lock: #要保证该操作的原子性,进入critical area
  37.                 self.running += 1
  38.             try:
  39.                 ans = self.opener.open(req).read()
  40.             except Exception, what:
  41.                 ans = ''
  42.                 print what
  43.             self.q_ans.put((req,ans))
  44.             with self.lock:
  45.                 self.running -= 1
  46.             self.q_req.task_done()
  47.             time.sleep(0.1) # don't spam
  48.  
  49. if __name__ == "__main__":
  50.     links = [ 'http://www.verycd.com/topics/%d/


三、一些琐碎的经验
 1、连接池:

opener.open和urllib2.urlopen一样,都会新建一个http请求。通常情况下这不是什么问题,因为线性环境下,一秒钟可能 也就新生成一个请求;然而在多线程环境下,每秒钟可以是几十上百个请求,这么干只要几分钟,正常的有理智的服务器一定会封禁你的。

然而在正常的html请求时,保持同时和服务器几十个连接又是很正常的一件事,所以完全可以手动维护一个HttpConnection的池,然后每次抓取时从连接池里面选连接进行连接即可。

这里有一个取巧的方法,就是利用squid做代理服务器来进行抓取,则squid会自动为你维护连接池,还附带数据缓存功能,而且squid本来就是我每个服务器上面必装的东东,何必再自找麻烦写连接池呢。

2、设定线程的栈大小

栈大小的设定将非常显著地影响python的内存占用,python多线程不设置这个值会导致程序占用大量内存,这对openvz的vps来说非常致命。stack_size必须大于32768,实际上应该总要32768*2以上

from threading import stack_size
stack_size(32768*16)
3、设置失败后自动重试
def get(self,req,retries=3):
try
:
    response = self.opener.open(req)
    data = response.read()
except Exception , what:
    print what,req
    if retries>0:
        return self.get(req,retries-1)
    else:
        print 'GET Failed',req return '' return data
4、设置超时
import socket
socket.setdefaulttimeout(10) #设置10秒后连接超时
5、登陆

登陆更加简化了,首先build_opener中要加入cookie支持,参考“总结”一文;如要登陆VeryCD,给Fetcher新增一个空方法login,并在__init__()中调用,然后继承Fetcher类并override login方法:


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  1. def login(self,username,password):
  2.     import urllib
  3.     data=urllib.urlencode({'username':username,
  4.                            'password':password,
  5.                            'continue':'',
  6.                            'login_submit':u'登录'.encode('utf-8'),
  7.                            'save_cookie':1,})
  8.     url = 'signin'
  9.     self.opener.open(url,data).read()

于是在Fetcher初始化时便会自动登录VeryCD网站。

四、总结

如此,把上述所有小技巧都糅合起来就和我目前的私藏最终版的Fetcher类相差不远了,它支持多线程,gzip/deflate压缩,超时设置,自动重试,设置栈大小,自动登录等功能;代码简单,使用方便,性能也不俗,可谓居家旅行,杀人放火,咳咳,之必备工具。

之所以说和最终版差得不远,是因为最终版还有一个保留功能“马甲术”:多代理自动选择。看起来好像仅仅是一个random.choice的区别,其实包含了代理获取,代理验证,代理测速等诸多环节,这就是另一个故事了。


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