首先言明,本文严格意义上将不能算作原创,因为我写这些东西只不过是博客 的学习心得,不能将版权划到自己名下,毕竟咱不是喜欢45度角仰望天空的郭四姑娘。由于原文是英文版,而且作者用的是C++。原文提到的实验,我做了一部分,加深了对Cache的理解。英文比较好的兄弟就不必听我聒噪了,直接点链接看原文好了。
OK,继续我们的探索之旅。深入理解cache(1)得到了我的PC的cache参数如下:
L1 Cache : 32KB , 8路组相连,linesize为 64Byte 64个组
L2 Cache:256KB 8路组相连,linesize为 64Byte 512个组
L3 Cache: 3MB 12路组相连,linesize为 64Byte 4096个组
- EAX
-
(55h) Instruction TLB: 2-MB or 4-MB pages, fully associative, 7 entries
-
(03h) Data TLB: 4-KB Pages, 4-way set associative, 64 entries
-
(5Ah) Data TLB0: 2-MB or 4-MB pages, 4-way associative, 32 entries
-
(01h) Instruction TLB: 4-KB Pages, 4-way set associative, 32 entries
-
EBX:
-
(F0h) 64-byte Prefetching
-
(B2h) Instruction TLB: 4-KB pages, 4-way set associative, 64 entries
-
(DDh) 3rd-level cache: 3-MB, 12-way set associative, 64-byte line size
-
EDX:
-
(09h) 1st-level Instruction Cache: 32-KB, 4-way set associative, 64-byte line size
-
(CAh) Shared 2nd-level TLB: 4-KB pages, 4-way set associative, 512 entries
-
(21h) 256KB L2 (MLC), 8-way set associative, 64-byte line size
-
(2Ch) 1st-level data cache: 32-KB, 8-way set associative, 64-byte line size、
1 测试cache的linesize
代码看起来有点长,但是分成了3段。先看第一个测试,测试cache的linesize。
我们知道,cache的迁移是以linesize为单位的,所以,用户纵然只访问一个int,PC需要从主存拷贝1条line 进入Cache,对于我的电脑来说,就是copy 64B。
看下面的代码,测试linesize,如果K=1,遍历整个数组,如果K=16,只访问16倍数位置的值。依次类推。如果K=16,乘法的个数是K=1的时候1/16。我们可以推测,K=16的时候,程序执行时间是K=1的时候的1/16左右。是不是这样的。看下第一个测试用例的结果。
- int test_cache_linesize(int array[],int len,int K)
-
{
- int i;
-
for( i = 0;i<len;i += K)
-
{
-
array[i] *=3;
-
}
-
return 0;
-
}
当K = 1 ,2,4 ......16的时候,虽然计算乘法的次数相差很大,但是,代码执行的时间是相近的都是80ms附近,但是当K = 32,64的时候,随着计算乘法的次数减半,代码执行的时间也减半。
原因在于,16 = (linesize)/sizeof(int)= 64/4,当K <16的时候,第一个int不命中,接下来的都命中的,乘法的个数虽然减半,但是从主存向Cache拷贝数据并没有减半。乘法消耗的指令周期要远低于从主存往cache里面copy数据,所以当K<16 的时候,既然从主存Cp数据到Cache的次数是相同的,那么总的执行时间差距不大就可以理解了。
当K>16的时候,每次都需要去主存取新的line,所以步长K增大一倍,去主存copy数据到cache的次数就减少为原来的一半,所以运行时间也减少为 原来的1半。
2 Cache的大小。
我的PC 有三级Cache,容量分别是32K 256K ,3M .这些参数对程序有什么影响呢。
下面的测试代码,执行的次数是一样的,都是64M次但是array的大小不一样。我们分别传入参数为1K,2K ,4K ,8K.....64MB 。在执行之前我们先分析下。
目前,如果array的大小是多大,循环执行的次数是一样的。我们的1级Cache大小是32KB,也就是最多容纳8192个int。如果我们的数组大小就是8192个int,那么除了第一次执行需要将数据从 主存-->L3 Cache--->L2 Cache -->L1 Cache传上来,后面再次执行的时候,由于整个数组全在L1 Cache,L1 Cache命中,速度很快。当然如果数组大小小于8192个int,L1更能容纳的下。8192是个坎。数组大于8192个int,性能就会下降一点。
如果我们的array大小大于L1 cache容量会怎样呢?看下我们的L2 Cache,大小256KB,即64K个int,换句话说,如果数组长度小于64K个int,也不赖,至少L2 Cache 容纳的下,虽然L1 Cache每写满32KB就需要将交换出去。换句话说,64K是个坎,数组大于64K个int,性能就会下降。
L3Cache我就不说,毕竟我不是唐僧,一样的情况,对于我的3M 缓存,3M/4 = 768K 是个坎,如果数组大于768个int,那么性能又会下降。
好了可以看下面的图了,和我们想的一样,
当低于8192的时候,都是120ms 左右,
[8192,64K ]的时候,都是200ms 左右
[64K ,768K ]的时候,都是300ms左右
大于768的时候,1200ms左右。
- int test_cache_capacity(int array[],int cap)
-
{
-
int i;
-
int lenmod = cap -1;
-
int times = 64*SIZE_1MB;
-
for(i = 0;i<times;i++)
-
{
-
array[(i*16) & (lenmod)]++;/*16 means linesize/sizeof(int) = 16*/
-
}
-
return 0;
-
}
第三部分我就不讲了,源代码给出大家可以自己在电脑上研究。不过第三部分要比较难懂,而且我前面提到的那篇讲的也不是很好懂。
下面是我的测试全代码
- /* http://igoro.com/archive/gallery-of-processor-cache-effects/ */
-
-
#include<stdio.h>
-
#include<stdlib.h>
-
#include<linux/types.h>
-
#include<string.h>
-
-
#define SIZE_1KB (1024)
-
#define SIZE_1MB (1024*1024)
-
-
#define NUMBER 64*SIZE_1MB
-
#define MILLION 1000000
-
-
__u64 rdtsc()
-
{
-
__u32 hi;
-
__u32 lo;
-
-
__asm__ __volatile__
-
(
-
"rdtsc":"=a"(lo),"=d"(hi)
-
);
-
return (__u64)hi<<32|lo;
-
}
-
-
__u64 gettime()
-
{
-
struct timeval tv;
-
gettimeofday(&tv,NULL);
-
return ((__u64)(tv.tv_sec))*MILLION+tv.tv_usec;
-
}
-
-
int test_cache_linesize(int array[],int len,int K)
-
{
-
int i;
-
for( i = 0;i<len;i += K)
-
{
-
array[i] *=3;
-
}
-
return 0;
-
}
-
-
int test_cache_capacity(int array[],int cap)
-
{
-
int i;
-
int lenmod = cap -1;
-
int times = 64*SIZE_1MB;
-
for(i = 0;i<times;i++)
-
{
-
array[(i*16) & (lenmod)]++;/*16 means linesize/sizeof(int) = 16*/
-
}
-
return 0;
-
}
-
-
int test_cache_associative(int array[],int size,int K)
-
{
-
int i;
-
int cur =0;
-
__u64 begin;
-
__u64 end;
-
begin =gettime();
-
for( i = 0;i<SIZE_1MB;i++)
-
{
-
array[cur]++;
-
cur += K;
-
if(cur >= size)
-
cur = 0;
-
}
-
end = gettime();
-
-
printf("when size = %10d, K = %10d : test_cache_associative cost %14llu us\n",
-
size,K ,end-begin);
-
return 0;
-
}
-
int test_cache()
-
{
-
int *array = NULL;
-
array = malloc(NUMBER*sizeof(int));
-
__u64 begin ;
-
__u64 end;
-
int i;
-
int K;
-
int cap ;
-
int size;
-
if(array == NULL)
-
{
-
printf("malloc space for array failed \n");
-
return -1;
-
}
-
-
for(i = 0;i<NUMBER;i++)
-
{
-
array[i] = i;
-
}
-
-
printf("---------test cache linesize-------------------------------------------\n");
-
for(K = 1;K < 64*1024;K *= 2)
-
{
-
begin = gettime();
-
test_cache_linesize(array,NUMBER,K);
-
end = gettime();
-
printf("when K = %10d,multiply %10d times,cost %14llu us,average cost %llu us\n",
-
K,NUMBER/K,end - begin,(end-begin)/(NUMBER/K));
-
if(K == 1)
-
{
-
begin = gettime();
-
test_cache_linesize(array,NUMBER,K);
-
end = gettime();
-
printf("when K = %10d,multiply %10d times,cost %14llu us,average cost %llu us\n",
-
K,NUMBER/K,end - begin,(end-begin)/(NUMBER/K));
-
}
-
-
}
-
-
printf("-----------test cache capacity-------------------------------------------\n");
-
for(cap = 1024;cap <= NUMBER;cap *= 2)
-
{
-
begin =gettime();
-
test_cache_capacity(array,cap);
-
end = gettime();
-
printf("when cap = %10d,cost %14llu us\n",
-
cap,end-begin);
-
if(cap == 2*SIZE_1MB/sizeof(int))
-
{
-
begin =gettime();
-
test_cache_capacity(array,3*SIZE_1MB/sizeof(int));
-
end = gettime();
-
printf("when cap = %10d,cost %14llu us\n",
-
3*SIZE_1MB/sizeof(int),end-begin);
-
}
-
-
}
-
printf("-----------test cache associative ---------------------------------------\n");
-
-
for(size = 1*SIZE_1MB;size >= 4*SIZE_1KB;size /= 2)
-
{
-
for(K = 64;K <= 576 ;K += 64)
-
{
-
test_cache_associative(array,size,K);
-
}
-
}
-
free(array);
-
return 0;
-
-
}
-
-
int main()
-
{
-
test_cache();
-
return 0;
-
}
阅读(1052) | 评论(0) | 转发(0) |