最近Jeremiah在增加以前播放器的功能的时候,被一个中文路径转码问题恶心了两天,最后终于让我给解决了。在这跟大家分享这个转码的解决方法,以及用视频本次存储的接口实现。
补充一:libvlc_new(...)接口的中文路径转码处理
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace MyOwnPlayer
{
class Core
{
//coreHandle字段和属性 private CoreHandle coreHandle;
public CoreHandle CoreHandle
{
get {
return coreHandle; }
}
//构造方法 public Core(
string[] argv,
ref ExceptionStruct ex)
{
byte[][] argvbytes =
new byte[argv.Length][];
for (
int i = 0; i < argv.Length; i++)
{
argvbytes[i] = Encoding.UTF8.GetBytes(argv[i]);
}
coreHandle = libvlc_new(argv.Length, ReturnIntPtr(argvbytes, argv.Length),
ref ex);
}
//转换函数 private IntPtr ReturnIntPtr(
byte[][] data,
int length)
{
IntPtr[] dataIntPtrArr =
new IntPtr[length];
for (
int i = 0; i < length; i++)
{
dataIntPtrArr[i] = Marshal.AllocHGlobal(data[i].Length *
sizeof(
byte));
Marshal.Copy(data[i], 0, dataIntPtrArr[i], data[i].Length);
}
IntPtr dataIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(length * Marshal.SizeOf(
typeof(IntPtr)));
Marshal.Copy(dataIntPtrArr, 0, dataIntPtr, length);
return dataIntPtr;
}
//Dll动态导入 [DllImport(
"libvlc")]
private static extern CoreHandle libvlc_new(
int argc, IntPtr argv,
ref ExceptionStruct ex);
}
}
补充二:本地存储。
对libvlc_new的argv进行转码的主要目的就是为了进行本地存储,由于要将存储路径传入到argv中,所以要对中文的存储路径进行转码。下面的做法是将视频流默认存储为ts流,边播放边存储。
//avPath是本地存储路径,需要注意路径的\和/的问题。
argv = new string[] { "--sout=#duplicate{dst=display,dst=std{access=file,mux=ts,dst=" + avPath + "}}" };
//其他的就跟上一篇博客一样了。
core = new Core(argv, ref ex);
media = new Media(core.CoreHandle, link, ref ex);
player = new MediaPlayer(media.MediaHandle, ref ex);
player.Play(ref ex);//一面播放一面存储
关于其他形式的argv,可以在vlc的存储里面获得。vlc -> 媒体 ->
convert/save -> 转换/保存。根据选择不同的形式,在vlc界面的下半部分会有Generated stream output
string。这个就是具体的argv。不过,请注意将:sout换成--sout。
参考网址:
1.
写在这篇博客之后:
1.
Jeremiah对vlc其实并不熟,我也不是vlc专家,视频服务器专家,呵呵,所以,有时候大家问我的问题,其实,我自己也很不明白,不能误导大家。
但是我只要明白的,懂得的,都会毫不保留的跟大家交流。Jeremiah只是根据自己的业务需求来用vlc,当然,用vlc第一步就是要编译它。编译
vlc花了我N多心血。其他的业务需求主要是借用vlc作一个自己的软解码器,播放网络H264流。所以,对vlc客户端的学习多一些,包括C#调用
vlc接口,还有activex控件的相关内容。但是对vlc的服务器方面的应用掌握的不够多。Jeremiah略懂java,略懂C#,但是对
C,C++,VC及控件等,非常不熟悉,所以,研习vlc代码,一直迟迟没有进行。
2. Jeremiah编译这几个版本的vlc,都是经过严格的测试,才发到博客上面的,而且,尽量的写的已经不能再详细的地步。所以,如果根据我的博客编译不成功,肯定是哪一步没有搞正确。如果每一步都搞正确了,最后还没有编译成功,我只能说RP到极点了。
3. 很多时候Google比Jeremiah好用许多。很多信息都会出现在官网的文档上。还有./configure -h和vlc -H这些命令也能提供很多资料,研习下这些资料,比Jeremiah直接告知,能学到更多的东西。
4. vlc研究群里面有N多高手,如果有问题得不到解决,去群里面忽悠忽悠吧。
5. vlc这个专题的文章,Jeremiah以后会继续发,但是由于本人能力有限,估计不会经常更新了。不过只要我学到了新的关于vlc的东西,我就会整理了发上来。也希望各位高手能能多多帮助我,多多提意见。
6.
vlc的调用过程大体说一下,一般都是vlc界面或者activex或者自己写的程序
->libvlc.dll->libcore.dll->plugins,所以,在进行相关调试的时候,这样的目录结构是不能变的,也
就是libvlc.dll,libcore.dll,plugins目录是在一级目录下面,而不是一堆dll在一个目录下面。
7. 2009-03-11开通vlc中文论坛,地址为:。
写得比较乱,先到此,以后想起什么,再补充。
本文出自 “Jeremiah的程序乐园” 博客,请务必保留此出处http://jeremiah.blog.51cto.com/539865/136931
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