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分类:

2006-04-12 10:41:10

如有错误或遗漏,欢迎指正。


===========================

Linux 内核使用的 GNU C 扩展

===========================



GNC CC 是一个功能非常强大的跨平台 C 编译器,它对 C 语言提供了很多扩展,

这些扩展对优化、目标代码布局、更安全的检查等方面提供了很强的支持。本文把

支持 GNU 扩展的 C 语言称为 GNU C。



Linux 内核代码使用了大量的 GNU C 扩展,以至于能够编译 Linux 内核的唯一编

译器是 GNU CC,以前甚至出现过编译 Linux 内核要使用特殊的 GNU CC 版本的情

况。本文是对 Linux 内核使用的 GNU C 扩展的一个汇总,希望当你读内核源码遇

到不理解的语法和语义时,能从本文找到一个初步的解答,更详细的信息可以查看

gcc.info。文中的例子取自 Linux 2.4.18。





语句表达式

==========



GNU C 把包含在括号中的复合语句看做是一个表达式,称为语句表达式,它可以出

现在任何允许表达式的地方,你可以在语句表达式中使用循环、局部变量等,原本

只能在复合语句中使用。例如:



++++ include/linux/kernel.h

159: #define min_t(type,x,y) \

160: ({ type __x = (x); type __y = (y); __x < __y ? __x: __y; })

++++ net/ipv4/tcp_output.c

654: int full_space = min_t(int, tp->window_clamp, tcp_full_space(sk));



复合语句的最后一个语句应该是一个表达式,它的值将成为这个语句表达式的值。

这里定义了一个安全的求最小值的宏,在标准 C 中,通常定义为:



#define min(x,y) ((x) < (y) ? (x) : (y))



这个定义计算 x 和 y 分别两次,当参数有副作用时,将产生不正确的结果,使用

语句表达式只计算参数一次,避免了可能的错误。语句表达式通常用于宏定义。





Typeof

======



使用前一节定义的宏需要知道参数的类型,利用 typeof 可以定义更通用的宏,不

必事先知道参数的类型,例如:



++++ include/linux/kernel.h

141: #define min(x,y) ({ \

142: const typeof(x) _x = (x); \

143: const typeof(y) _y = (y); \

144: (void) (&_x == &_y); \

145: _x < _y ? _x : _y; })



这里 typeof(x) 表示 x 的值类型,第 142 行定义了一个与 x 类型相同的局部变

量 _x 并初使化为 x,注意第 144 行的作用是检查参数 x 和 y 的类型是否相同。

typeof 可以用在任何类型可以使用的地方,通常用于宏定义。





零长度数组

==========



GNU C 允许使用零长度数组,在定义变长对象的头结构时,这个特性非常有用。例

如:



++++ include/linux/minix_fs.h

85: struct minix_dir_entry {

86: __u16 inode;

87: char name[0];

88: };



结构的最后一个元素定义为零长度数组,它不占结构的空间。在标准 C 中则需要

定义数组长度为 1,分配时计算对象大小比较复杂。





可变参数宏

==========



在 GNU C 中,宏可以接受可变数目的参数,就象函数一样,例如:



++++ include/linux/kernel.h

110: #define pr_debug(fmt,arg...) \

111: printk(KERN_DEBUG fmt,##arg)



这里 arg 表示其余的参数,可以是零个或多个,这些参数以及参数之间的逗号构

成 arg 的值,在宏扩展时替换 arg,例如:



pr_debug("%s:%d",filename,line)



扩展为



printk("<7>" "%s:%d", filename, line)



使用 ## 的原因是处理 arg 不匹配任何参数的情况,这时 arg 的值为空,GNU

C 预处理器在这种特殊情况下,丢弃 ## 之前的逗号,这样



pr_debug("success!\n")



扩展为



printk("<7>" "success!\n")



注意最后没有逗号。





标号元素

========



标准 C 要求数组或结构变量的初使化值必须以固定的顺序出现,在 GNU C 中,通

过指定索引或结构域名,允许初始化值以任意顺序出现。指定数组索引的方法是在

初始化值前写 '[INDEX] =',要指定一个范围使用 '[FIRST ... LAST] =' 的形式,

例如:



+++++ arch/i386/kernel/irq.c

1079: static unsigned long irq_affinity [NR_IRQS] = { [0 ... NR_IRQS-1] = ~0UL };



将数组的所有元素初使化为 ~0UL,这可以看做是一种简写形式。



要指定结构元素,在元素值前写 'FIELDNAME:',例如:



++++ fs/ext2/file.c

41: struct file_operations ext2_file_operations = {

42: llseek: generic_file_llseek,

43: read: generic_file_read,

44: write: generic_file_write,

45: ioctl: ext2_ioctl,

46: mmap: generic_file_mmap,

47: open: generic_file_open,

48: release: ext2_release_file,

49: fsync: ext2_sync_file,

50 };



将结构 ext2_file_operations 的元素 llseek 初始化为 generic_file_llseek,

元素 read 初始化为 genenric_file_read,依次类推。我觉得这是 GNU C 扩展中

最好的特性之一,当结构的定义变化以至元素的偏移改变时,这种初始化方法仍然

保证已知元素的正确性。对于未出现在初始化中的元素,其初值为 0。





Case 范围

=========



GNU C 允许在一个 case 标号中指定一个连续范围的值,例如:



++++ arch/i386/kernel/irq.c

1062: case '0' ... '9': c -= '0'; break;

1063: case 'a' ... 'f': c -= 'a'-10; break;

1064: case 'A' ... 'F': c -= 'A'-10; break;



case '0' ... '9':



相当于



case '0': case '1': case '2': case '3': case '4':

case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':





声明的特殊属性

==============



GNU C 允许声明函数、变量和类型的特殊属性,以便手工的代码优化和更仔细的代

码检查。要指定一个声明的属性,在声明后写



__attribute__ (( ATTRIBUTE ))



其中 ATTRIBUTE 是属性说明,多个属性以逗号分隔。GNU C 支持十几个属性,这

里介绍最常用的:



* noreturn



属性 noreturn 用于函数,表示该函数从不返回。这可以让编译器生成稍微优化的

代码,最重要的是可以消除不必要的警告信息比如未初使化的变量。例如:



++++ include/linux/kernel.h

47: # define ATTRIB_NORET __attribute__((noreturn))

....

61: asmlinkage NORET_TYPE void do_exit(long error_code)

ATTRIB_NORET;



* format (ARCHETYPE, STRING-INDEX, FIRST-TO-CHECK)



属性 format 用于函数,表示该函数使用 printf, scanf 或 strftime 风格的参

数,使用这类函数最容易犯的错误是格式串与参数不匹配,指定 format 属性可以

让编译器根据格式串检查参数类型。例如:



++++ include/linux/kernel.h?

89: asmlinkage int printk(const char * fmt, ...)

90: __attribute__ ((format (printf, 1, 2)));



表示第一个参数是格式串,从第二个参数起根据格式串检查参数。



* unused



属性 unused 用于函数和变量,表示该函数或变量可能不使用,这个属性可以避免

编译器产生警告信息。



* section ("section-name")



属性 section 用于函数和变量,通常编译器将函数放在 .text 节,变量放在

.data 或 .bss 节,使用 section 属性,可以让编译器将函数或变量放在指定的

节中。例如:



++++ include/linux/init.h

78: #define __init __attribute__ ((__section__ (".text.init")))

79: #define __exit __attribute__ ((unused, __section__(".text.exit")))

80: #define __initdata __attribute__ ((__section__ (".data.init")))

81: #define __exitdata __attribute__ ((unused, __section__ (".data.exit")))

82: #define __initsetup __attribute__ ((unused,__section__ (".setup.init")))

83: #define __init_call __attribute__ ((unused,__section__ (".initcall.init")))

84: #define __exit_call __attribute__ ((unused,__section__ (".exitcall.exit")))



连接器可以把相同节的代码或数据安排在一起,Linux 内核很喜欢使用这种技术,

例如系统的初始化代码被安排在单独的一个节,在初始化结束后就可以释放这部分

内存。



* aligned (ALIGNMENT)



属性 aligned 用于变量、结构或联合类型,指定变量、结构域、结构或联合的对

齐量,以字节为单位,例如:



++++ include/asm-i386/processor.h

294: struct i387_fxsave_struct {

295: unsigned short cwd;

296: unsigned short swd;

297: unsigned short twd;

298: unsigned short fop;

299: long fip;

300: long fcs;

301: long foo;

......

308: } __attribute__ ((aligned (16)));



表示该结构类型的变量以 16 字节对齐。通常编译器会选择合适的对齐量,显示指

定对齐通常是由于体系限制、优化等原因。



* packed



属性 packed 用于变量和类型,用于变量或结构域时表示使用最小可能的对齐,用

于枚举、结构或联合类型时表示该类型使用最小的内存。例如:



++++ include/asm-i386/desc.h

51: struct Xgt_desc_struct {

52: unsigned short size;

53: unsigned long address __attribute__((packed));

54: };



域 address 将紧接着 size 分配。属性 packed 的用途大多是定义硬件相关的结

构,使元素之间没有因对齐而造成的空洞。





当前函数名

==========



GNU CC 预定义了两个标志符保存当前函数的名字,__FUNCTION__ 保存函数在源码

中的名字,__PRETTY_FUNCTION__ 保存带语言特色的名字。在 C 函数中,这两个

名字是相同的,在 C++ 函数中,__PRETTY_FUNCTION__ 包括函数返回类型等额外

信息,Linux 内核只使用了 __FUNCTION__。



++++ fs/ext2/super.c

98: void ext2_update_dynamic_rev(struct super_block *sb)

99: {

100: struct ext2_super_block *es = EXT2_SB(sb)->s_es;

101:

102: if (le32_to_cpu(es->s_rev_level) > EXT2_GOOD_OLD_REV)

103: return;

104:

105: ext2_warning(sb, __FUNCTION__,

106: "updating to rev %d because of new feature flag, "

107: "running e2fsck is recommended",

108: EXT2_DYNAMIC_REV);



这里 __FUNCTION__ 将被替换为字符串 "ext2_update_dynamic_rev"。虽然

__FUNCTION__ 看起来类似于标准 C 中的 __FILE__,但实际上 __FUNCTION__

是被编译器替换的,不象 __FILE__ 被预处理器替换。





内建函数

========



GNU C 提供了大量的内建函数,其中很多是标准 C 库函数的内建版本,例如

memcpy,它们与对应的 C 库函数功能相同,本文不讨论这类函数,其他内建函数

的名字通常以 __builtin 开始。



* __builtin_return_address (LEVEL)



内建函数 __builtin_return_address 返回当前函数或其调用者的返回地址,参数

LEVEL 指定在栈上搜索框架的个数,0 表示当前函数的返回地址,1 表示当前函数

的调用者的返回地址,依此类推。例如:



++++ kernel/sched.c

437: printk(KERN_ERR "schedule_timeout: wrong timeout "

438: "value %lx from %p\n", timeout,

439: __builtin_return_address(0));



* __builtin_constant_p(EXP)



内建函数 __builtin_constant_p 用于判断一个值是否为编译时常数,如果参数

EXP 的值是常数,函数返回 1,否则返回 0。例如:



++++ include/asm-i386/bitops.h

249: #define test_bit(nr,addr) \

250: (__builtin_constant_p(nr) ? \

251: constant_test_bit((nr),(addr)) : \

252: variable_test_bit((nr),(addr)))



很多计算或操作在参数为常数时有更优化的实现,在 GNU C 中用上面的方法可以

根据参数是否为常数,只编译常数版本或非常数版本,这样既不失通用性,又能在

参数是常数时编译出最优化的代码。



* __builtin_expect(EXP, C)



内建函数 __builtin_expect 用于为编译器提供分支预测信息,其返回值是整数表

达式 EXP 的值,C 的值必须是编译时常数。例如:



++++ include/linux/compiler.h

13: #define likely(x) __builtin_expect((x),1)

14: #define unlikely(x) __builtin_expect((x),0)

++++ kernel/sched.c

564: if (unlikely(in_interrupt())) {

565: printk("Scheduling in interrupt\n");

566: BUG();

567: }



这个内建函数的语义是 EXP 的预期值是 C,编译器可以根据这个信息适当地重排

语句块的顺序,使程序在预期的情况下有更高的执行效率。上面的例子表示处于中

断上下文是很少发生的,第 565-566 行的目标码可能会放在较远的位置,以保证

经常执行的目标码更紧凑。










gcc扩展(extension) GCCe

1.表达式的陈述和申明。



数据安全性

in Standard C:

#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

in Gcc: ( assume type is int )

#define maxint(a,b) \

({int _a=(a), _b=(b),;

_a>_b?_a:_b;})



2.本地申明标签(locally declared labels)

in Gcc:

__label__ name ;



3.可附值得标签

" && " 运算符--返回标签地址

in Gcc:

void * ptr;

ptr = &&foo;

goto *ptr;


static void *array[] = { &&foo, &&bar, &&hack };

goto *array[ i ];



static const int array[] = { &&foo - &&foo, &&bar -
&&foo, &&hack - &&foo };

goto * (&&foo+ array[ i ]);



4.陷套函数(nested function)




5.构建函数调用(contructing function call)

in Gcc:

void * __builtin_apply_args()

返回一个由参数指针寄存器,结构值地址(structure value
address),全部寄存器组成的堆栈的地址

void * __builtin_apply( void (*function)(), void * arguments, size_t size)

用 *arguments和size指定的参数调用 (*function).

void * __builtin_return( void * result)

返回result从包含的函数



6.给表达式取名字(naming an expression`s type)

typedef



7.用typeof()递交类型

如果是在 *.h 文件里,则用 __typeof__



8.推广的左附值

in Gcc:

(a , b) += 5

a, (b +=5 )



&(a,b)

a, &b



( a ? b : c ) = 5

( a ? b = 5 : ( c = 5 ))


(int)a = 5

(int) ( a = (char *)(int) 5 )



(int)a += 5

(int) ( a = (char *)((int)a + 5))


*&(int)f = 1



9.条件省略

in Gcc:

x ? : y EQU x ? x : y



10.双字整形数

in Gcc:

long long

unsigned long long

LL

ULL



11.复杂数

in Gcc:

_Complex

__complex__

__imag__



12.16位浮点数

in Gcc:

0x0.f is (15/16)

p3 is multiplies by 8

so

0x0.fp3 is 1.55e1



13.长度为0的矩阵(arrays of length zero)



14.可变长度矩阵(arrays of variable length)

in Gcc:

struct entry

tester (int len, char data[len][len]){



}



15.可变量参数的宏( macros with variable number of arguments)

in Gcc:

#define debug(format, ...) fprintf(stderr, format, __VA_ARGS__)

"..."是一个可变参数



16.slightly looser rules for escaped newlines



17.string literals with embedded newlines



18.non-lvalue arrays may have subscripts

in Gcc:

struct foo{ int a[4]};

struct foo f();

bar (int index){

return f().a[index];

}



19.void- 和 function-pointers 的转换( arithmetic on void- and function-pointer)

arg with gcc:

-Wpointer-arith -- to warning if the arithmetic are used



20.非常数初始化( non-constant initializers )

in Gcc:

foo(float f, float g){

float beat_freqs[2] = { f-g, f+g };

}



21.字面上的组合( compound literals )



22.指明的初始化( designated initializers )

in Gcc:

int a[6] = { [4] = 29, [2] = 15};

int withs[] = { [0 ... 9] = 1, [10 ... 99] = 2, [100] = 3};



23. case ranges



24. cast to a union type


25. mixed devlarations and code



26. declaring attributes of functions

in Gcc:

__attribute__

total 14 attributes: noreturn, pure, const, format, format_arg,
no_instrument_function, section, constructor, destructor, unused, weak, malloc, alias,
no_check_memory_usage,regparm(number),stdcall,cdecl,longcall,short_call....





27.属性语法(attribute syntax)

本节描述__attribute__可能用到的语法,和在C中属性特殊绑定的构造,一些细节会多样的对C++
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