Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 8317942
  • 博文数量: 1413
  • 博客积分: 11128
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 14685
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2006-03-13 10:03
个人简介

follow my heart...

文章分类

全部博文(1413)

文章存档

2013年(1)

2012年(5)

2011年(45)

2010年(176)

2009年(148)

2008年(190)

2007年(293)

2006年(555)

分类: Python/Ruby

2009-03-15 18:26:05

UDP协议相比TCP要简单许多,虽然数据无法保证完整性.
先看一下client端的演示代码:

import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
port = 8000
host = '192.168.1.102'
while True:
    msg = raw_input()
    if not msg:
        break
    s.sendto(msg,(host,port))
s.close()

注意,在创建socket的时候,第二个参数要为SOCK_DGRAM,然后,我们只需要调用sendto即可以了,真是太方便了.
再看看server端代码:

import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(('192.168.1.102',8000))
while True:
        data,addr = s.recvfrom(1024)
        if not data:
                print 'client has exited!'
                break
        print 'received:',data,'from',addr
s.close()

创建socket后,然后bind至IP及端口.下一步在循环中接受数据.recvfrom的返回值包括两个,data是接受到的数据,addr是连接的client端的地址.真是太方便了.
阅读(1160) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~