Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 944740
  • 博文数量: 264
  • 博客积分: 10107
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 2455
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2007-05-09 16:34
文章分类

全部博文(264)

文章存档

2012年(1)

2011年(11)

2010年(128)

2009年(82)

2008年(42)

我的朋友

分类: 系统运维

2010-05-21 15:58:26

WINPCAP编程环境设置(入门者必看)

 
一、WINPCAP编程环境设置
在正式WinPcap编程之前,要配置运行环境。
1、运行环境设置
Win32 平台下WinPcap应用程序需要以下四个动态链接库才能正常运行:wpcap.dll Packet.dll WanPacket.dll pthreadVC.dll
这四个动态链接库在WinPcap驱动程序里。
如果没有这个驱动程序,需要到WinPcap官方网站上下载,下载地址为:
如果应用程序出现一下提示,那就是没有安装驱动程序的原因了。
也可以不安装WinPcap驱动程序。但是需要把上面提到的四个动态链接库文件拷贝到系统分区/WINDOWS/system32目录下。(似乎有些问题)

2、配置编程环境。
1> 从上下载WINPCAP SDK -WpdPack,WinPcap SDk里面包含库文件,头文件,文档文件和一些例子。解压到一个指定的目录。解压缩后把Include目录添加到IDE的包含文件中(VC6.0 Tools->Option->Directory; VS 2003/2005 工具->选项->项目和解决方案/项目->VC++目录); lib目录添加为新的库文件目录(VC6.0 Tools->Option->Directory; VS 2003/2005 工具->选项->项目和解决方案/项目->VC++目录)如下图所示。

2> 如果一个源文件使用了WinPcap提供的库函数,那么就需要在该文件开始的位置添加pcap.h包含文件(或者在引用的文件中),即#include “pcap.h”
也许会出现下面的错误:
fatal error C1083: 无法打开包括文件:“pcap.h”: No such file or directory
这个错误表明找不到pcap.h文件,这个头文件在驱动程序安装完成后也是没有的,它是开发包里面的一个头文件,所以,如果要运行程序还需要到官方网站上去下载WinPcap SDK,并按步骤1添加到项目中。

3> 在程序中添加wpcap.lib。如果出现下面错误
error LNK2019: 无法解析的外部符号_pcap_findalldevs_ex,该符号在函数XXX 中被引用,如果发生上面的错误就表明缺少库文件,需要添加wpcap.lib到工程中(VC6.0 Project->Settings->Link->Object/library modules; VS 2003/2005 项目->添加现有项->所有文件)如下图所示:

4> 新的版本里WinPcap支持远程数据包获取,所以还应当添加一个头文件remote-ext.h ,即#include "remote-ext.h"(记住这条语句要放在#include “pcap.h”之后,否则会出错!)
否则会发生下面的错误
error C2065: “PCAP_SRC_IF_STRING”: 未声明的标识符
error C3861: “pcap_findalldevs_ex”: 找不到标识符
error C2065: “PCAP_OPENFLAG_PROMISCUOUS”: 未声明的标识符
error C3861: “pcap_open”: 找不到标识符

5> 或者不用添加#include "remote-ext.h".在VC.NET提供的IDE环境中,可以通过执行“项目”菜单中的的“属性”进入该项目的属性配置页,通过选择“配置属性”树中的“C/C++预处理哭”选项就增加’WPCAP’和’HAVE_REMOTE’两个标号。如下图所示:
6> 如果还有问题,可以到WinPcaP官方网站上找FAQ。

二、WINPCAP编程入门
利用WINPCAP捕获数据包一般要经过以下几个步骤
1、获取网络接口列表
通常, 一个基于WinPcap的应用程序所要做的第一件事, 就是获得适合的网络接口的列表.pcap_findalldevs()(或者pcap_findalldevs_ex())函数就是干这活的: 这个函数返回一个pcap_if结构的列表, 每个元素都记录了一个接口的信息. 其中, name和description以人类可以阅读的形式, 记录了设备的信息.
2、获取设备的高级信息
WinPcap 也可以为我们提供关于接口的更多信息. 由 pcap_findalldevs() 函数返回的 pcap_if 结构也包含了一个 pcap_addr 结构的列表, 它记录了以下信息:
1. 接口的地址列表
2. 接口的掩码列表 (与地址列表一一对应)
3. 接口的广播地址列表 (与地址列表一一对应)
4. 目标地址列表 (与地址列表一一对应)
3、打开一个接口并捕捉流量
现在我们已经知道如何获取一个接口的有关信息了, 我们可以来点真家伙了 -- 打开一个接口并捕捉流量. 接下来我们会编译一个程序, 它将捕捉网络中所有的数据包并输出他们的一些相关信息。我们使用函数 pcap_open_live() 来打开一个捕捉设备. 这里, 我们需要解释一下 snaplen, promisc 和 to_ms 参数.
函数原型: pcap_t * pcap_open_live (char *device, int snaplen, int promisc, int to_ms, char *ebuf)
"snaplen" 参数指定了要捕捉的数据包的部分. 在某些操作系统中 (如 xBSD 和 Win32), 驱动程序提供了只捕捉每个数据包其中一部分的可能性: 这样就降低了要处理的数据的量, 从而提高了捕捉程序的效率. 在例子中, 我们使用一个高出 MTU 最大值的值 (65536) 以确保可以捕捉到成个数据包.
"promisc" =1表明接口将会被设置为混杂模式. 一般情况下, 接口只处理目标地址为自己的数据; 到其他主机的数据包将会被忽略. 然而当一个接口处于混杂模式时, 它将会处理全部的流量: 也就是说, 在共享媒介, 例如非交换型以太网 (比如基于集线器的网络 )中, WinPcap 可以捕捉到所有主机的数据包. 混在模式是多数捕捉程序的默认模式, 所以我们在例子中也采用这种模式.
"to_ms" 用以设置超时, 单位是毫秒. 一个从接口读取 ( Y- 捕捉) 的操作, (例如 pcap_dispatch() 或者 pcap_next_ex()), 如果没有捕捉到数据包, 那么在超过指定的时间以后就会返回. 进一步说, 如果接口处在静态模式中, to_ms 也定义了静态报告的间隔时间 (参阅 "Gathering Statistics on the network traffic " 以获取更多信息). 设置 to_ms 为 0, 则说明永远不会超时, 如果没有数据包到达, 那么捕捉操作将会永远不会返回, 而将其值设置为 -1 则会立刻返回.
 
 

VS 2003/2005 工具->选项->项目和解决方案/项目->VC++目录 
右边有下拉选项,对应有预定义头文件、静态库文件等,对应加入
 
LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "key_parser.lib"
我的解决办法是:将key_parser.lib对应拷贝至源码目录下的Lib文件夹下,重新编译通过。
 
打不开库文件libcid.lib,在工程 设置 目录下 有个c++LINK,加上libcid.lib。
编译,还是LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "libcid.lib"的话,说明你没有文件libcid.lib。
搜索一下你的磁盘有没有libcid.lib,没有的话下载一个或从别人那里拷贝一个,放到Visual Studio ->VC98->lib目录下,同样在工程下加上 设置 目录下 有个c++LINK,加上libcid.lib。再编译,就行了。
///////////////////////////////////////////////
菜单里project(工程)->settings(设置)出现settings选项卡,选择LINK选项。
有个Object/Library modules,这里就是让你添加库文件的。你输入你要用的lib的名字(在这里输入libcid.lib).点确定。
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
还有可能你的路径配置错了。vc6.0编译器根据你设的搜索路径来找文件,路径错了也可能导致上述错误,配置如下。
打开vc界面 点击VC“TOOLS(工具)”—>“Option(选择)”
—>“Directories(目录)”重新设置“Excutable Fils、Include Files、
Library Files、Source Files”的路径。很多情况可能就一个盘符的不同
(例如你的VC装在C,但是这些路径全部在D),改过来就OK了。


如果你是按照初始路径安装vc6.0的,路径应为:
executatble files:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\BIN
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS\WINNT

include files:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE

library files:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\LIB
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\LIB

source files:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRC
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\CRT\SRC

如果你装在其他盘里,则仿照其路径变通就行(我就是装在D盘)。
关键是microsoft visual studio\ 后面的东西要相同。 注意大小写。
阅读(1996) | 评论(0) | 转发(1) |
给主人留下些什么吧!~~